NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti e ATI Radeon HD 4850 X2 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 12 ano(s) e 6 mês(es) depois
- Cerca de 18% mais velocidade do clock do núcleo: 735 MHz vs 625 MHz
- 368x mais taxa de preenchimento de textura: 82.80 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec
- Cerca de 60% mais pipelines: 2560 vs 2x 800
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 55 nm
- 3.3x menor consumo de energia: 75 Watt vs 250 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2x 512 MB
- 8.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10117 vs 1132
| Especificações | |
| Data de lançamento | 11 May 2021 vs 7 November 2008 |
| Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz vs 625 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 82.80 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec |
| Pipelines | 2560 vs 2x 800 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 55 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 250 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2x 512 MB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 10117 vs 1132 |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 4850 X2
- Cerca de 33% maior velocidade do clock da memória: 1990 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Cerca de 9% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 542 vs 497
| Especificações | |
| Velocidade do clock da memória | 1990 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 542 vs 497 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: ATI Radeon HD 4850 X2
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nome | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 10117 | 1132 |
| PassMark - G2D Mark | 497 | 542 |
| Geekbench - OpenCL | 57885 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Ampere | TeraScale |
| Nome de código | GA106 | R700 |
| Data de lançamento | 11 May 2021 | 7 November 2008 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 276 | 275 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $420 | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1035 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 625 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 55 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
| Pipelines | 2560 | 2x 800 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 49.68 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 82.80 GTexel/s | 2x 25 GTexel / s billion / sec |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
| Contagem de transistores | 12000 million | 956 million |
| Desempenho de ponto flutuante | 2x 1,000.0 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | Portable Device Dependent | 4x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Fator de forma | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Comprimento | 267 mm | |
Suporte API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2x 512 MB |
| Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 2x 63.7 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 2x 256 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1990 MHz |
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
