NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA GeForce GTX 260M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro 1000M e NVIDIA GeForce GTX 260M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 1000M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 10 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 65 nm
- Cerca de 44% menos consumo de energia: 45 Watt vs 65 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- Cerca de 50% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 567 vs 379
- 4.5x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 195 vs 43
Especificações | |
Data de lançamento | 13 January 2011 vs 3 March 2009 |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 65 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt vs 65 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 567 vs 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 vs 43 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 260M
- Cerca de 96% mais velocidade do clock do núcleo: 1375 MHz vs 700 MHz
- 2.8x mais taxa de preenchimento de textura: 31 billion / sec vs 11.2 GTexel / s
- Cerca de 17% mais pipelines: 112 vs 96
- Cerca de 15% melhor desempenho de ponto flutuante: 308 gflops vs 268.8 gflops
- Cerca de 33% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3085 vs 2327
- Cerca de 33% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3085 vs 2327
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1375 MHz vs 700 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 31 billion / sec vs 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 112 vs 96 |
Desempenho de ponto flutuante | 308 gflops vs 268.8 gflops |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3085 vs 2327 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3085 vs 2327 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro 1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 567 | 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 | 43 |
Geekbench - OpenCL | 2113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 | 3085 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 | 3085 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Fermi | Tesla |
Nome de código | GF108 | G92 |
Data de lançamento | 13 January 2011 | 3 March 2009 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $174.95 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1449 | 1452 |
Preço agora | $99.95 | |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Custo-benefício (0-100) | 8.91 | |
Informações técnicas |
||
Velocidade do clock do núcleo | 700 MHz | 1375 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 268.8 gflops | 308 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 96 | 112 |
Taxa de preenchimento de textura | 11.2 GTexel / s | 31 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
Contagem de transistores | 585 million | 754 million |
Núcleos CUDA | 112 | |
Gigaflops | 462 | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
Entrada de áudio para HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 | |
Tipo MXM | MXM 3.0 Type-B | |
Opções de SLI | 2-way | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 28.8 GB / s | 61 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | |
Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 | 0 |
Tecnologias |
||
CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
PureVideo HD |