NVIDIA Quadro 1000M vs NVIDIA GeForce GTX 260M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 1000M y NVIDIA GeForce GTX 260M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 1000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 10 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- Consumo de energía típico 44% más bajo: 45 Watt vs 65 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Alrededor de 50% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 567 vs 379
- 4.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 195 vs 43
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 January 2011 vs 3 March 2009 |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 65 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 567 vs 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 vs 43 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 260M
- Velocidad de reloj del núcleo 96% más alta: 1375 MHz vs 700 MHz
- 2.8 veces más la tasa de llenado de textura: 31 billion / sec vs 11.2 GTexel / s
- Alrededor de 17% pipelines más altos: 112 vs 96
- Desempeño de punto flotante 15% mejor: 308 gflops vs 268.8 gflops
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3085 vs 2327
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3085 vs 2327
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1375 MHz vs 700 MHz |
Tasa de llenado de textura | 31 billion / sec vs 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 112 vs 96 |
Desempeño de punto flotante | 308 gflops vs 268.8 gflops |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3085 vs 2327 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3085 vs 2327 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M |
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PassMark - G3D Mark | 567 | 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 | 43 |
Geekbench - OpenCL | 2113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 | 3085 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 | 3085 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF108 | G92 |
Fecha de lanzamiento | 13 January 2011 | 3 March 2009 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $174.95 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1449 | 1452 |
Precio ahora | $99.95 | |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Valor/costo (0-100) | 8.91 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 700 MHz | 1375 MHz |
Desempeño de punto flotante | 268.8 gflops | 308 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 96 | 112 |
Tasa de llenado de textura | 11.2 GTexel / s | 31 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 585 million | 754 million |
Núcleos CUDA | 112 | |
Gigaflops | 462 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tipo MXM | MXM 3.0 Type-B | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 61 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
PureVideo HD |