NVIDIA Quadro K1200 versus NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K1200 and NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K1200

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
  • Environ 45% plus haut vitesse du noyau: 1058 MHz versus 732 MHz
  • Environ 14% de pipelines plus haut: 512 versus 448
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
  • 4.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 210 Watt
  • 3.2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1280 MB
  • Environ 32% plus haut de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 3800 MHz
Date de sortie 28 January 2015 versus 29 November 2011
Vitesse du noyau 1058 MHz versus 732 MHz
Pipelines 512 versus 448
Processus de fabrication 28 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 45 Watt versus 210 Watt
Taille de mémore maximale 4 GB versus 1280 MB
Vitesse de mémoire 5000 MHz versus 3800 MHz

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

  • Environ 14% taux plus haut de remplissage de la texture: 41.0 GTexel / s versus 35.97 GTexel / s
  • Environ 14% de meilleur performance á point flottant: 1,311.7 gflops versus 1,151 gflops
  • Environ 7% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 34.324 versus 31.949
  • 2.5x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1181.463 versus 466.139
  • Environ 51% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.978 versus 2.629
  • 2.3x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 58.37 versus 25.411
  • Environ 3% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 121.575 versus 117.722
  • Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4590 versus 4080
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2133 versus 1721
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3333 versus 3288
  • Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4590 versus 4080
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2133 versus 1721
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3333 versus 3288
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 41.0 GTexel / s versus 35.97 GTexel / s
Performance á point flottant 1,311.7 gflops versus 1,151 gflops
Référence
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 34.324 versus 31.949
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1181.463 versus 466.139
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.978 versus 2.629
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 58.37 versus 25.411
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 121.575 versus 117.722
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4590 versus 4080
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2133 versus 1721
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3333 versus 3288
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4590 versus 4080
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2133 versus 1721
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3333 versus 3288

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro K1200
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
31.949
34.324
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
466.139
1181.463
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
2.629
3.978
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
25.411
58.37
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
117.722
121.575
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
4080
4590
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1721
2133
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3288
3333
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
4080
4590
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1721
2133
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3288
3333
Nom NVIDIA Quadro K1200 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
PassMark - G3D Mark 2949
PassMark - G2D Mark 579
Geekbench - OpenCL 8824
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 31.949 34.324
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 466.139 1181.463
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.629 3.978
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 25.411 58.37
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 117.722 121.575
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4080 4590
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1721 2133
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3288 3333
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4080 4590
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1721 2133
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3288 3333
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4197

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro K1200 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Essentiel

Architecture Maxwell Fermi 2.0
Nom de code GM107 GF110
Date de sortie 28 January 2015 29 November 2011
Prix de sortie (MSRP) $321.97 $289
Position dans l’évaluation de la performance 798 801
Prix maintenant $289.99
Genre Workstation Desktop
Valeur pour le prix (0-100) 13.00

Infos techniques

Vitesse augmenté 1124 MHz
Vitesse du noyau 1058 MHz 732 MHz
Performance á point flottant 1,151 gflops 1,311.7 gflops
Processus de fabrication 28 nm 40 nm
Pipelines 512 448
Taux de remplissage de la texture 35.97 GTexel / s 41.0 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 45 Watt 210 Watt
Compte de transistor 1,870 million 3,000 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 4x mini-DisplayPort, mDP mDP mDP mDP 2x DVI, 1x mini-HDMI
Nombre d’écrans á la fois 4

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Longeur 160 mm 267 mm
Connecteurs d’énergie supplementaires None 2x 6-pin
Largeur 1" (2.5 cm)

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Shader Model 5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 1280 MB
Largeur du bus mémoire 128 Bit 320 Bit
Vitesse de mémoire 5000 MHz 3800 MHz
Genre de mémoire 128 Bit GDDR5
Bande passante de la mémoire 152.0 GB / s

Technologies

3D Vision Pro
Mosaic
nView Desktop Management