NVIDIA Quadro K510M versus NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K510M and NVIDIA GeForce GTX 670MX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K510M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
  • Environ 41% plus haut vitesse du noyau: 846 MHz versus 600 MHz
  • 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 75 Watt
  • Environ 71% plus haut de vitesse de mémoire: 2400 MHz versus 1400 MHz
  • Environ 35% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 441 versus 326
Caractéristiques
Date de sortie 23 July 2013 versus 1 October 2012
Vitesse du noyau 846 MHz versus 600 MHz
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 75 Watt
Vitesse de mémoire 2400 MHz versus 1400 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 441 versus 326

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670MX

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 48.0 billion / sec versus 13.54 GTexel / s
  • 5x plus de pipelines: 960 versus 192
  • 3.6x de meilleur performance á point flottant: 1,154 gflops versus 324.9 gflops
  • 3x plus de taille maximale de mémoire : 3 GB versus 1 GB
  • 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1947 versus 641
  • 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3396 versus 1087
  • 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3396 versus 1087
  • Environ 84% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 versus 2012
  • Environ 84% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 versus 2012
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 versus 3071
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 versus 3071
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 48.0 billion / sec versus 13.54 GTexel / s
Pipelines 960 versus 192
Performance á point flottant 1,154 gflops versus 324.9 gflops
Taille de mémore maximale 3 GB versus 1 GB
Référence
PassMark - G3D Mark 1947 versus 641
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3396 versus 1087
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3396 versus 1087
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 versus 2012
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 versus 2012
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3350 versus 3071
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3350 versus 3071

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro K510M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670MX

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
641
1947
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
441
326
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1087
3396
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1087
3396
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2012
3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2012
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3071
3350
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3071
3350
Nom NVIDIA Quadro K510M NVIDIA GeForce GTX 670MX
PassMark - G3D Mark 641 1947
PassMark - G2D Mark 441 326
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1087 3396
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1087 3396
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2012 3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2012 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3071 3350
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3071 3350
Geekbench - OpenCL 5980
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 20.831
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro K510M NVIDIA GeForce GTX 670MX

Essentiel

Architecture Kepler 2.0 Kepler
Nom de code GK208 GK104
Date de sortie 23 July 2013 1 October 2012
Position dans l’évaluation de la performance 835 818
Genre Mobile workstation Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 846 MHz 600 MHz
Performance á point flottant 324.9 gflops 1,154 gflops
Processus de fabrication 28 nm 28 nm
Pipelines 192 960
Taux de remplissage de la texture 13.54 GTexel / s 48.0 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 75 Watt
Compte de transistor 1270 Million 3,540 million
Noyaux CUDA 960

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Display Port 1.2
HDCP
HDMI
Résolution VGA maximale Up to 2048x1536

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Taille du laptop medium sized large
Soutien de bus PCI Express 2.0
Options SLI 2-way

Soutien API

DirectX 12 12 API
OpenGL 4.5 4.5
Shader Model 5
Vulkan
OpenCL 1.1

Mémoire

RAM maximale 1 GB 3 GB
Bande passante de la mémoire 19.2 GB / s 67.2 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 2400 MHz 1400 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5
Mémoire partagé 0 0

Technologies

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus
3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
SLI
TXAA