NVIDIA Quadro M500M versus NVIDIA Quadro FX 3800
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro M500M and NVIDIA Quadro FX 3800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M500M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 0 mois plus tard
- Environ 72% plus haut vitesse du noyau: 1029 MHz versus 600 MHz
- 2x plus de pipelines: 384 versus 192
- Environ 87% de meilleur performance á point flottant: 863.2 gflops versus 462.3 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 108 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 13% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1600 MHz
- Environ 47% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1170 versus 798
- 3.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 188 versus 58
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 April 2016 versus 30 March 2009 |
Vitesse du noyau | 1029 MHz versus 600 MHz |
Pipelines | 384 versus 192 |
Performance á point flottant | 863.2 gflops versus 462.3 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 108 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1600 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1170 versus 798 |
PassMark - G2D Mark | 188 versus 58 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 3800
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.4 GTexel / s versus 17.98 GTexel / s
- 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 13337 versus 5935
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3258 versus 3122
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3258 versus 3122
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 38.4 GTexel / s versus 17.98 GTexel / s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 13337 versus 5935 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3258 versus 3122 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3258 versus 3122 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro M500M
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro M500M | NVIDIA Quadro FX 3800 |
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PassMark - G3D Mark | 1170 | 798 |
PassMark - G2D Mark | 188 | 58 |
Geekbench - OpenCL | 5935 | 13337 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2174 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2174 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1729 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1729 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3122 | 3258 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3122 | 3258 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro M500M | NVIDIA Quadro FX 3800 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Tesla 2.0 |
Nom de code | GM108 | GT200B |
Date de sortie | 27 April 2016 | 30 March 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1073 | 1352 |
Genre | Mobile workstation | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $799 | |
Prix maintenant | $109.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 9.89 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 1029 MHz | 600 MHz |
Performance á point flottant | 863.2 gflops | 462.3 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 384 | 192 |
Taux de remplissage de la texture | 17.98 GTexel / s | 38.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 108 Watt |
Compte de transistor | 1,400 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Longeur | 198 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Shader Model | 5.0 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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nView Display Management | ||
Optimus |