NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce GTX 960
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce GTX 960 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 4 mois plus tard
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1127 MHz
- Environ 27% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1178 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 72 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 857.1x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 7.0 GB/s
Date de sortie | 27 May 2019 versus 22 January 2015 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 1127 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 1178 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 72 billion / sec |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 7.0 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960
- 2.7x plus de pipelines: 1024 versus 384
- 15x consummation d’énergie moyen plus bas: 120 Watt versus 1800 million
- 2.8x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 673 versus 237
- 2.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6111 versus 2091
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 18734 versus 7960
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 versus 3527
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 versus 3527
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3691 versus 3566
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3691 versus 3566
- Environ 45% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 versus 2295
- Environ 45% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 versus 2295
Caractéristiques | |
Pipelines | 1024 versus 384 |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt versus 1800 million |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 673 versus 237 |
PassMark - G3D Mark | 6111 versus 2091 |
Geekbench - OpenCL | 18734 versus 7960 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7218 versus 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7218 versus 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 versus 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 versus 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 versus 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 versus 2295 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 237 | 673 |
PassMark - G3D Mark | 2091 | 6111 |
Geekbench - OpenCL | 7960 | 18734 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3335 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 792.44 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.888 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 200.825 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 162 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 960 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GP108 | GM206 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 22 January 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 758 | 514 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
Prix maintenant | $229.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 34.63 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1493 MHz | 1178 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 1127 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 1024 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 72 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | 120 Watt |
Noyaux CUDA | 1024 | |
Performance á point flottant | 2,413 gflops | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Hauteur | PCIe 3.0 x16 | 4.376" (11.1 cm) |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 9.5" (24.1 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 400 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 112 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
Multi Monitor | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost |