NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GTX 960
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P520 y NVIDIA GeForce GTX 960 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 16% más alta: 1303 MHz vs 1127 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 27% más alto: 1493 MHz vs 1178 MHz
- 331.8 veces más la tasa de llenado de textura: 23.89 GTexel/s vs 72 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 857.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 7.0 GB/s
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 22 January 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz vs 1127 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1178 MHz |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s vs 72 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz vs 7.0 GB/s |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960
- 2.7 veces más pipelines: 1024 vs 384
- 15 veces el consumo de energía típico más bajo: 120 Watt vs 1800 million
- 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 673 vs 237
- 2.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6111 vs 2091
- 2.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 18734 vs 7960
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 vs 3527
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 vs 3527
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3691 vs 3566
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3691 vs 3566
- Alrededor de 45% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 vs 2295
- Alrededor de 45% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 vs 2295
Especificaciones | |
Pipelines | 1024 vs 384 |
Diseño energético térmico (TDP) | 120 Watt vs 1800 million |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 673 vs 237 |
PassMark - G3D Mark | 6111 vs 2091 |
Geekbench - OpenCL | 18734 vs 7960 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7218 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7218 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3691 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3691 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 vs 2295 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
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PassMark - G2D Mark | 237 | 673 |
PassMark - G3D Mark | 2091 | 6111 |
Geekbench - OpenCL | 7960 | 18734 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3335 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 792.44 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.888 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 200.825 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 162 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 960 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GP108 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 22 January 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 758 | 514 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $199 | |
Precio ahora | $229.99 | |
Valor/costo (0-100) | 34.63 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz | 1178 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz | 1127 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 1024 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s | 72 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 1800 million | 120 Watt |
Núcleos CUDA | 1024 | |
Desempeño de punto flotante | 2,413 gflops | |
Número de transistores | 2,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de múltiples monitores | ||
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | PCIe 3.0 x16 | 4.376" (11.1 cm) |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pins |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Longitud | 9.5" (24.1 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 400 Watt | |
Opciones de SLI | 2x | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.10 GB/s | 112 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 7.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost |