NVIDIA Quadro T1000 versus NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1000 and NVIDIA Quadro M2200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 4 mois plus tard
- Environ 36% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 1025 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 69.84 GTexel/s versus 65.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- Environ 10% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 55 Watt
- Environ 45% plus haut de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 5500 MHz
- Environ 52% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6494 versus 4284
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 404 versus 380
- 2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 32981 versus 16429
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9009 versus 6337
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9009 versus 6337
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 11 January 2017 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 1025 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 69.84 GTexel/s versus 65.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 55 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 5500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6494 versus 4284 |
PassMark - G2D Mark | 404 versus 380 |
Geekbench - OpenCL | 32981 versus 16429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 versus 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 versus 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3358 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M2200 Mobile
- Environ 33% de pipelines plus haut: 1024 versus 768
Pipelines | 1024 versus 768 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro M2200 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6494 | 4284 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 380 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 16429 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM206 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 400 | 473 |
Genre | Mobile Workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1455 MHz | |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 1025 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 1024 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 69.84 GTexel/s | 65.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 55 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 2,940 million |
Performance á point flottant | 2,099 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128 GB/s | 88 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 5500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |