NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T1000 y NVIDIA Quadro M2200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 36% más alta: 1395 MHz vs 1025 MHz
- 1064.6 veces más la tasa de llenado de textura: 69.84 GTexel/s vs 65.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 10% más bajo: 50 Watt vs 55 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 45% más alta: 8000 MHz vs 5500 MHz
- Alrededor de 52% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6494 vs 4284
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 404 vs 380
- 2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 32981 vs 16429
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9009 vs 6337
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9009 vs 6337
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 11 January 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 1025 MHz |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s vs 65.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 55 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 5500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6494 vs 4284 |
PassMark - G2D Mark | 404 vs 380 |
Geekbench - OpenCL | 32981 vs 16429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 vs 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 vs 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3358 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2200 Mobile
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 1024 vs 768
Pipelines | 1024 vs 768 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro M2200 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6494 | 4284 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 380 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 16429 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 6337 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | TU117 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 11 January 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 400 | 473 |
Tipo | Mobile Workstation | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1455 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 1025 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 1024 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s | 65.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 55 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 2,940 million |
Desempeño de punto flotante | 2,099 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128 GB/s | 88 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 5500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |