NVIDIA Quadro T1000 versus NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1000 and NVIDIA Quadro T2000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000

  • Environ 20% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 60 Watt
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 3698
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 3698
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 60 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 versus 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 versus 3353
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 versus 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 versus 3353

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Mobile

  • Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 1575 MHz versus 1395 MHz
  • Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1455 MHz
  • Environ 64% taux plus haut de remplissage de la texture: 114.2 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
  • Environ 33% de pipelines plus haut: 1024 versus 768
  • Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7235 versus 6494
  • Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 430 versus 404
  • Environ 18% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38863 versus 32981
  • Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 versus 9009
  • Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 versus 9009
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1575 MHz versus 1395 MHz
Vitesse augmenté 1785 MHz versus 1455 MHz
Taux de remplissage de la texture 114.2 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
Pipelines 1024 versus 768
Référence
PassMark - G3D Mark 7235 versus 6494
PassMark - G2D Mark 430 versus 404
Geekbench - OpenCL 38863 versus 32981
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9313 versus 9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9313 versus 9009

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6494
7235
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
404
430
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32981
38863
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9009
9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3353
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9009
9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3353
Nom NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro T2000 Mobile
PassMark - G3D Mark 6494 7235
PassMark - G2D Mark 404 430
Geekbench - OpenCL 32981 38863
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9009 9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3353
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9009 9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3353
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3319

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU117 TU117
Date de sortie 27 May 2019 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 400 362
Genre Mobile Workstation Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1455 MHz 1785 MHz
Vitesse du noyau 1395 MHz 1575 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.84 GFLOPS 114.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.470 TFLOPS 7.311 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.235 TFLOPS 3.656 TFLOPS
Pipelines 768 1024
Pixel fill rate 46.56 GPixel/s 57.12 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 69.84 GTexel/s 114.2 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 60 Watt
Compte de transistor 4700 million 4700 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 128 GB/s 128.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 8000 MHz 8000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5