NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T1000 y NVIDIA Quadro T2000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1000
- Consumo de energía típico 20% más bajo: 50 Watt vs 60 Watt
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3698
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3698
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 60 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3353 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 13% más alta: 1575 MHz vs 1395 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 23% más alto: 1785 MHz vs 1455 MHz
- Tasa de llenado de textura 64% más alta: 114.2 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 1024 vs 768
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7235 vs 6494
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 430 vs 404
- Alrededor de 18% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38863 vs 32981
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 9009
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 9009
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz vs 1395 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1455 MHz |
Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s |
Pipelines | 1024 vs 768 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7235 vs 6494 |
PassMark - G2D Mark | 430 vs 404 |
Geekbench - OpenCL | 38863 vs 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 9009 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro T2000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6494 | 7235 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 430 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 38863 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3353 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU117 | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 400 | 362 |
Tipo | Mobile Workstation | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1455 MHz | 1785 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 1575 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | 114.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | 7.311 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 1024 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 57.12 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s | 114.2 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 4700 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128 GB/s | 128.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 8000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |