NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1000 und NVIDIA Quadro T2000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1000
- Etwa 20% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 60 Watt
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3698
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3698
Spezifikationen | |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 60 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3353 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1575 MHz vs 1395 MHz
- Etwa 23% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1455 MHz
- Etwa 64% höhere Texturfüllrate: 114.2 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 1024 vs 768
- Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7235 vs 6494
- Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 430 vs 404
- Etwa 18% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 38863 vs 32981
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 9009
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 9009
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1575 MHz vs 1395 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1455 MHz |
Texturfüllrate | 114.2 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s |
Leitungssysteme | 1024 vs 768 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7235 vs 6494 |
PassMark - G2D Mark | 430 vs 404 |
Geekbench - OpenCL | 38863 vs 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 9009 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro T2000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6494 | 7235 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 430 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 38863 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3353 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU117 | TU117 |
Startdatum | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 400 | 362 |
Typ | Mobile Workstation | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1455 MHz | 1785 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz | 1575 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | 114.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | 7.311 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
Leitungssysteme | 768 | 1024 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 57.12 GPixel/s |
Texturfüllrate | 69.84 GTexel/s | 114.2 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 4700 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 128 GB/s | 128.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 8000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |