NVIDIA Quadro T1200 Mobile versus AMD Radeon R7 M465
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1200 Mobile and AMD Radeon R7 M465 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Environ 4% plus haut vitesse du noyau: 855 MHz versus 825 MHz
- Environ 48% plus de la vitesse augmenté: 1425 MHz versus 960 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 91.20 GTexel/s versus 27 GTexel / s
- 2.7x plus de pipelines: 1024 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 7.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7833 versus 1095
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 459 versus 218
- 5.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 42927 versus 7339
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 855 MHz versus 825 MHz |
Vitesse augmenté | 1425 MHz versus 960 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 91.20 GTexel/s versus 27 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 384 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7833 versus 1095 |
PassMark - G2D Mark | 459 versus 218 |
Geekbench - OpenCL | 42927 versus 7339 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 M465
- 3.2x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2535 versus 2238
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2535 versus 2238
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2535 versus 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2535 versus 2238 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R7 M465
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | AMD Radeon R7 M465 |
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PassMark - G3D Mark | 7833 | 1095 |
PassMark - G2D Mark | 459 | 218 |
Geekbench - OpenCL | 42927 | 7339 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | 2535 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 | 2535 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T1200 Mobile | AMD Radeon R7 M465 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 1.0 |
Nom de code | TU117 | Litho |
Position dans l’évaluation de la performance | 353 | 1086 |
Genre | Laptop | Laptop |
Date de sortie | 15 May 2016 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1425 MHz | 960 MHz |
Vitesse du noyau | 855 MHz | 825 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.837 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.918 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 384 |
Pixel fill rate | 45.60 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 91.20 GTexel/s | 27 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | |
Compte de transistor | 4700 million | 1,040 million |
Performance á point flottant | 864.0 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB/s | 14.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 4000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |