NVIDIA Quadro T2000 Mobile versus NVIDIA GRID M60-8Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Mobile and NVIDIA GRID M60-8Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 8 mois plus tard
- Environ 69% plus haut vitesse du noyau: 1575 MHz versus 930 MHz
- Environ 51% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1180 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 114.2 GTexel/s versus 151.0 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 3.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 225 Watt
- Environ 60% plus haut de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 5012 MHz
- Environ 86% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7222 versus 3884
- Environ 40% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38863 versus 27798
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 versus 8909
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 versus 8909
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 30 August 2015 |
Vitesse du noyau | 1575 MHz versus 930 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1180 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s versus 151.0 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 225 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 5012 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7222 versus 3884 |
Geekbench - OpenCL | 38863 versus 27798 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 versus 8909 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 versus 8909 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GRID M60-8Q
- 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 41% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 618 versus 437
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 618 versus 437 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3709 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3709 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3353 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GRID M60-8Q
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GRID M60-8Q |
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PassMark - G3D Mark | 7222 | 3884 |
PassMark - G2D Mark | 437 | 618 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 27798 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 8909 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 8909 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GRID M60-8Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM204 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 30 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 364 | 360 |
Genre | Mobile workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1180 MHz |
Vitesse du noyau | 1575 MHz | 930 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s | 151.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 225 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,200 million |
Performance á point flottant | 4,833 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 160.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |