NVIDIA Quadro T2000 Mobile versus NVIDIA Quadro K6000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Mobile and NVIDIA Quadro K6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 10 mois plus tard
- Environ 98% plus haut vitesse du noyau: 1575 MHz versus 797 MHz
- Environ 98% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 902 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 114.2 GTexel/s versus 216.5 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 3.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 225 Watt
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 6008 MHz
- Environ 62% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38863 versus 24016
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 23 July 2013 |
Vitesse du noyau | 1575 MHz versus 797 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 902 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s versus 216.5 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 225 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 6008 MHz |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 38863 versus 24016 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K6000
- 2.8x plus de pipelines: 2880 versus 1024
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 12 GB versus 4 GB
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8085 versus 7255
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 552 versus 432
- Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12657 versus 9313
- Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12657 versus 9313
Caractéristiques | |
Pipelines | 2880 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8085 versus 7255 |
PassMark - G2D Mark | 552 versus 432 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12657 versus 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12657 versus 9313 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 versus 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3353 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro K6000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA Quadro K6000 |
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PassMark - G3D Mark | 7255 | 8085 |
PassMark - G2D Mark | 432 | 552 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 24016 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 12657 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3711 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 12657 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3711 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1816.61 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.435 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 88.889 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 355.166 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA Quadro K6000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Kepler |
Nom de code | TU117 | GK110B |
Date de sortie | 27 May 2019 | 23 July 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 365 | 368 |
Genre | Mobile workstation | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $5,265 | |
Prix maintenant | $833.98 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 11.34 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 902 MHz |
Vitesse du noyau | 1575 MHz | 797 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2880 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s | 216.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 225 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 7,080 million |
Performance á point flottant | 5,196 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 288.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |