NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GRID M60-8Q
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro T2000 Mobile e NVIDIA GRID M60-8Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 8 mês(es) depois
- Cerca de 69% mais velocidade do clock do núcleo: 1575 MHz vs 930 MHz
- Cerca de 51% de aumento de velocidade de aceleração: 1785 MHz vs 1180 MHz
- 756.3x mais taxa de preenchimento de textura: 114.2 GTexel/s vs 151.0 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 28 nm
- 3.8x menor consumo de energia: 60 Watt vs 225 Watt
- Cerca de 60% maior velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 5012 MHz
- Cerca de 86% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7222 vs 3884
- Cerca de 40% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 38863 vs 27798
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 8909
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 8909
Especificações | |
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 30 August 2015 |
Velocidade do clock do núcleo | 1575 MHz vs 930 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz vs 1180 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 114.2 GTexel/s vs 151.0 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt vs 225 Watt |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 5012 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7222 vs 3884 |
Geekbench - OpenCL | 38863 vs 27798 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 8909 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 8909 |
Razões para considerar o NVIDIA GRID M60-8Q
- 2x mais pipelines: 2048 vs 1024
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- Cerca de 41% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 618 vs 437
Especificações | |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 618 vs 437 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3709 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3709 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3353 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GRID M60-8Q
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GRID M60-8Q |
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PassMark - G3D Mark | 7222 | 3884 |
PassMark - G2D Mark | 437 | 618 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 27798 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 8909 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 8909 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GRID M60-8Q | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nome de código | TU117 | GM204 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 30 August 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 364 | 360 |
Tipo | Mobile workstation | Workstation |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz | 1180 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1575 MHz | 930 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 114.2 GTexel/s | 151.0 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt | 225 Watt |
Contagem de transistores | 4700 million | 5,200 million |
Desempenho de ponto flutuante | 4,833 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 160.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz | 5012 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |