NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce 9800 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce 9800 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 6 mois plus tard
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1500 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 33.6 billion / sec
- 3.4x plus de pipelines: 384 versus 112
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 65 nm
- 10.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 105 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- Environ 67% plus haut de vitesse de mémoire: 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 900 MHz
- 4.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 228 versus 56
- 5.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2405 versus 454
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 3304
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 3304
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 21 July 2008 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 1500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 33.6 billion / sec |
Pipelines | 384 versus 112 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 105 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 900 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 228 versus 56 |
PassMark - G3D Mark | 2405 versus 454 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3304 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9800 GT
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2845 versus 2784
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2845 versus 2784
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2845 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2845 versus 2784 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GT
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 9800 GT |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | |
PassMark - G2D Mark | 228 | 56 |
PassMark - G3D Mark | 2405 | 454 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3304 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 2845 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 2845 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 9800 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Tesla |
Nom de code | GP108 | G92 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 21 July 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 757 | 1063 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Prix maintenant | $103.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.86 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 1500 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 112 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 33.6 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 105 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 754 million |
Noyaux CUDA | 112 | |
Performance á point flottant | 336.0 gflops | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Largeur | IGP | |
Longeur | 9" (22.9 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 900 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |