Revisão da placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 5 January 2011. A placa de vídeo foi projetada para computadores laptop e com base na microarquitetura Fermi codinome GF108.
Velocidade do clock do núcleo - 740 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 11.8 billion / sec. Pipelines - 96. Desempenho de ponto flutuante - 284.16 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 40 nm. Contagem de transistores - 585 million. Consumo de energia (TDP) - 35 Watt.
Tipo de memória: DDR3. Quantidade máxima de RAM - 1 GB. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Velocidade do clock da memória - 900 MHz. Largura de banda da memória - 28.8 GB / s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nome | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 568 |
PassMark - G2D Mark | 116 |
Geekbench - OpenCL | 2351 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 4.651 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 213.211 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 0.624 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 10.521 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 23.978 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1056 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1790 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1352 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1056.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1790.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1352.000 Fps |
Desempenho dos jogos
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 205.85 |
Medium, 1360x768 | 49.40 |
High, 1360x768 | 36.55 |
Ultra, 1920x1080 | 18.90 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 82.60 |
Medium, 1360x768 | 44.25 |
High, 1600x900 | 14.90 |
Trackmania Nations Forever (2008)
Low, 640x480 | 340.00 |
High, 1024x768 | 76.40 |
Ultra, 1920x1080 | 31.10 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 192.90 |
Medium, 1024x768 | 96.35 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 130.50 |
Medium, 1024x768 | 58.00 |
High, 1024x768 | 34.20 |
Ultra, 1920x1080 | 8.00 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Low, 800x600 | 254.50 |
Medium, 1024x768 | 73.00 |
High, 1024x768 | 43.00 |
Ultra, 1920x1080 | 16.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
High, 1024x768 | 198.70 |
World of Warcraft (2005)
Low, 800x600 | 210.60 |
Medium, 1024x768 | 134.40 |
High, 1280x1024 | 67.10 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Fermi |
Nome de código | GF108 |
Data de lançamento | 5 January 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1508 |
Tipo | Laptop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 740 MHz |
Núcleos CUDA | 96 |
Desempenho de ponto flutuante | 284.16 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm |
Pipelines | 96 |
Taxa de preenchimento de textura | 11.8 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt |
Contagem de transistores | 585 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 |
Tamanho do laptop | large |
Suporte API |
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DirectX | 12 API |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1 GB |
Largura de banda de memória | 28.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 900 MHz |
Tipo de memória | DDR3 |
Memória compartilhada | 0 |
Tecnologias |
|
CUDA | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus |