Revisão da placa de vídeo NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Quadro M2200 Mobile placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 11 January 2017. A placa de vídeo foi projetada para computadores workstation e com base na microarquitetura Maxwell 2.0 codinome GM206.
Velocidade do clock do núcleo - 1025 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 65.6 GTexel / s. Pipelines - 1024. Desempenho de ponto flutuante - 2,099 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 28 nm. Contagem de transistores - 2,940 million. Consumo de energia (TDP) - 55 Watt.
Tipo de memória: GDDR5. Quantidade máxima de RAM - 4 GB. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Velocidade do clock da memória - 5500 MHz. Largura de banda da memória - 88 GB / s.
Benchmarks
PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nome | Valor |
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PassMark - G2D Mark | 379 |
PassMark - G3D Mark | 4251 |
Geekbench - OpenCL | 16429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 6337 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 6337.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3715 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3715.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3358 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3358.000 Fps |
Desempenho dos jogos
Ghost Recon Wildlands (2017)
Low, 1280x720 | 83.40 |
Medium, 1920x1080 | 37.10 |
High, 1920x1080 | 33.70 |
Ultra, 1920x1080 | 17.60 |
For Honor (2017)
Low, 1280x720 | 78.00 |
Medium, 1920x1080 | 53.55 |
High, 1920x1080 | 51.20 |
Ultra, 1920x1080 | 36.85 |
4K, 3840x2160 | 14.60 |
Battlefield 1 (2016)
Low, 1280x720 | 139.40 |
Medium, 1366x768 | 105.30 |
High, 1920x1080 | 47.10 |
Ultra, 1920x1080 | 42.00 |
Rise of the Tomb Raider (2016)
Low, 1024x768 | 125.85 |
Medium, 1366x768 | 71.60 |
High, 1920x1080 | 40.70 |
Ultra, 1920x1080 | 34.40 |
4K, 3840x2160 | 13.70 |
Rainbow Six Siege (2015)
Low, 1024x768 | 214.20 |
Medium, 1366x768 | 131.20 |
High, 1920x1080 | 70.40 |
Ultra, 1920x1080 | 52.40 |
Star Wars Battlefront (2015)
Low, 1024x768 | 148.80 |
Medium, 1366x768 | 119.00 |
High, 1920x1080 | 56.40 |
Ultra, 1920x1080 | 48.20 |
The Witcher 3 (2015)
Low, 1024x768 | 110.60 |
Medium, 1366x768 | 66.60 |
High, 1920x1080 | 37.20 |
Ultra, 1920x1080 | 20.00 |
4K, 3840x2160 | 12.70 |
Thief (2014)
Low, 1024x768 | 108.80 |
Medium, 1366x768 | 88.60 |
High, 1366x768 | 74.80 |
Ultra, 1920x1080 | 39.60 |
Battlefield 4 (2013)
Low, 1024x768 | 171.50 |
Medium, 1366x768 | 148.30 |
High, 1366x768 | 115.90 |
Ultra, 1920x1080 | 47.80 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 250.15 |
Medium, 1366x768 | 175.65 |
High, 1366x768 | 152.30 |
Ultra, 1920x1080 | 57.70 |
Tomb Raider (2013)
Low, 1024x768 | 381.40 |
Medium, 1366x768 | 238.80 |
High, 1366x768 | 149.30 |
Ultra, 1920x1080 | 70.20 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell 2.0 |
Nome de código | GM206 |
Data de lançamento | 11 January 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 475 |
Tipo | Workstation |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1025 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 2,099 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm |
Pipelines | 1024 |
Taxa de preenchimento de textura | 65.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 55 Watt |
Contagem de transistores | 2,940 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB |
Largura de banda de memória | 88 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 |