AMD FirePro M2000 vs NVIDIA Quadro 3000M
Análise comparativa de placas de vídeo AMD FirePro M2000 e NVIDIA Quadro 3000M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD FirePro M2000
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 4 mês(es) depois
- Cerca de 11% mais velocidade do clock do núcleo: 500 MHz vs 450 MHz
- 2x mais pipelines: 480 vs 240
- Cerca de 11% melhor desempenho de ponto flutuante: 480.0 gflops vs 432.0 gflops
- 2.3x menor consumo de energia: 33 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 28% maior velocidade do clock da memória: 3200 MHz vs 2500 MHz
- Cerca de 58% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 44.254 vs 27.961
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 544 vs 218
- 4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1498 vs 374
- 3.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1709 vs 543
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 544 vs 218
- 4x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1498 vs 374
- 3.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1709 vs 543
Especificações | |
Data de lançamento | 1 July 2012 vs 22 February 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 500 MHz vs 450 MHz |
Pipelines | 480 vs 240 |
Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops vs 432.0 gflops |
Potência de Design Térmico (TDP) | 33 Watt vs 75 Watt |
Velocidade do clock da memória | 3200 MHz vs 2500 MHz |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 44.254 vs 27.961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 544 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1498 vs 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1709 vs 543 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 544 vs 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1498 vs 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1709 vs 543 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 3000M
- Cerca de 50% mais taxa de preenchimento de textura: 18 GTexel / s vs 12 GTexel / s
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- 2.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 995 vs 425
- Cerca de 51% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 312 vs 206
- 3.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 3784 vs 1168
- 3.3x melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 10.95 vs 3.284
- Cerca de 66% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 325.007 vs 195.801
- 2.8x melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.865 vs 0.31
- Cerca de 33% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 13.794 vs 10.402
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 18 GTexel / s vs 12 GTexel / s |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 995 vs 425 |
PassMark - G2D Mark | 312 vs 206 |
Geekbench - OpenCL | 3784 vs 1168 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.95 vs 3.284 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 325.007 vs 195.801 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.865 vs 0.31 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.794 vs 10.402 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD FirePro M2000
GPU 2: NVIDIA Quadro 3000M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | AMD FirePro M2000 | NVIDIA Quadro 3000M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 425 | 995 |
PassMark - G2D Mark | 206 | 312 |
Geekbench - OpenCL | 1168 | 3784 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.284 | 10.95 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.801 | 325.007 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.31 | 0.865 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.402 | 13.794 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 44.254 | 27.961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 544 | 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1498 | 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1709 | 543 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 544 | 218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1498 | 374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1709 | 543 |
Comparar especificações
AMD FirePro M2000 | NVIDIA Quadro 3000M | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | TeraScale 2 | Fermi |
Nome de código | Turks | GF104 |
Data de lançamento | 1 July 2012 | 22 February 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1498 | 1500 |
Tipo | Mobile workstation | Mobile workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $398.96 | |
Preço agora | $199.95 | |
Custo-benefício (0-100) | 7.98 | |
Informações técnicas |
||
Velocidade do clock do núcleo | 500 MHz | 450 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops | 432.0 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 480 | 240 |
Taxa de preenchimento de textura | 12 GTexel / s | 18 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 716 million | 1,950 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Barramento de suporte | n / a | |
Fator de forma | chip-down | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Suporte API |
||
DirectX | 11.2 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 25.6 GB / s | 80.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 3200 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | 0 |