AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 6700M e NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 6700M
- Cerca de 34% mais velocidade do clock do núcleo: 1489 MHz vs 1110 MHz
- Cerca de 46% de aumento de velocidade de aceleração: 2250 MHz vs 1545 MHz
- Cerca de 9% mais taxa de preenchimento de textura: 324.0 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 8 nm
- Cerca de 25% a mais de tamanho máximo de memória: 10 GB vs 8 GB
- Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Velocidade do clock do núcleo | 1489 MHz vs 1110 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2250 MHz vs 1545 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 324.0 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 8 nm |
Tamanho máximo da memória | 10 GB vs 8 GB |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- 2.7x mais pipelines: 6144 vs 2304
- Cerca de 57% menos consumo de energia: 115 Watt vs 180 Watt
- Cerca de 63% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26295 vs 16145
- Cerca de 63% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26295 vs 16145
Especificações | |
Pipelines | 6144 vs 2304 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 115 Watt vs 180 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 vs 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 vs 16145 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nome | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 569 | |
PassMark - G3D Mark | 13489 | |
Geekbench - OpenCL | 78058 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 26295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 26295 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 9559 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nome de código | Navi 22 | GA104 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 101 | 98 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Data de lançamento | 12 Jan 2021 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2250 MHz | 1545 MHz |
Unidades do Compute | 36 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1489 MHz | 1110 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 6144 |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 324.0 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 180 Watt | 115 Watt |
Contagem de transistores | 17200 million | 17400 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 10 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 160 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologias |
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GPU Boost | ||
VR Ready |