AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6700M y NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 6700M

  • Velocidad de reloj del núcleo 34% más alta: 1489 MHz vs 1110 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 46% más alto: 2250 MHz vs 1545 MHz
  • Tasa de llenado de textura 9% más alta: 324.0 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
  • Un tamaño de memoria máximo alrededor de 25% más alto: 10 GB vs 8 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Velocidad de reloj del núcleo 1489 MHz vs 1110 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 2250 MHz vs 1545 MHz
Tasa de llenado de textura 324.0 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 8 nm
Tamaño máximo de la memoria 10 GB vs 8 GB
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

  • 2.7 veces más pipelines: 6144 vs 2304
  • Consumo de energía típico 57% más bajo: 115 Watt vs 180 Watt
  • Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26295 vs 16145
  • Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26295 vs 16145
Especificaciones
Pipelines 6144 vs 2304
Diseño energético térmico (TDP) 115 Watt vs 180 Watt
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 26295 vs 16145
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 26295 vs 16145

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
16145
26295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
16145
26295
Nombre AMD Radeon RX 6700M NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
PassMark - G2D Mark 569
PassMark - G3D Mark 13489
Geekbench - OpenCL 78058
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 16145 26295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 16145 26295
3DMark Fire Strike - Graphics Score 9559
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 371.785
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 3552.807
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 31.212
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 190.723
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1422.602
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 9367
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8604
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 9367
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8604

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 6700M NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Ampere
Nombre clave Navi 22 GA104
Lugar en calificación por desempeño 101 98
Tipo Laptop Laptop
Fecha de lanzamiento 12 Jan 2021

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 2250 MHz 1545 MHz
Unidades de Compute 36
Velocidad de reloj del núcleo 1489 MHz 1110 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 648.0 GFLOPS (1:16) 296.6 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 20.74 TFLOPS (2:1) 18.98 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 10.37 TFLOPS 18.98 TFLOPS
Pipelines 2304 6144
Pixel fill rate 144.0 GPixel/s 148.3 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 324.0 GTexel/s 296.6 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 180 Watt 115 Watt
Número de transistores 17200 million 17400 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Altura PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.2 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 10 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 320 GB/s 448.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 160 bit 256 bit
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz (16 Gbps effective) 1750 MHz, 14 Gbps effective
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6

Tecnologías

GPU Boost
VR Ready