NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q vs AMD Radeon RX 580
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q e AMD Radeon RX 580 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 0 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- 5.3x menor consumo de energia: 35 Watt vs 185 Watt
- Cerca de 11% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 129.465 vs 116.142
- Cerca de 2% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1047.553 vs 1022.932
- 2.9x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2954 vs 1005
Especificações | |
Data de lançamento | 23 April 2019 vs 18 April 2017 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt vs 185 Watt |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 vs 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 vs 1022.932 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 vs 1005 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 580
- Cerca de 23% mais velocidade do clock do núcleo: 1257 MHz vs 1020 MHz
- Cerca de 8% de aumento de velocidade de aceleração: 1340 MHz vs 1245 MHz
- 2.8x mais taxa de preenchimento de textura: 192.96 GTexel/s vs 69.72 GTexel/s
- 2.6x mais pipelines: 2304 vs 896
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- 4x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective)
- Cerca de 42% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8827 vs 6222
- 2.4x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 767 vs 326
- Cerca de 8% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 39028 vs 36290
- Cerca de 17% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 9.235 vs 7.88
- Cerca de 7% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 84.034 vs 78.563
- Cerca de 75% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 607.721 vs 346.529
- Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11281 vs 8824
- Cerca de 28% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11281 vs 8824
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1257 MHz vs 1020 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1340 MHz vs 1245 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 192.96 GTexel/s vs 69.72 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 896 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8827 vs 6222 |
PassMark - G2D Mark | 767 vs 326 |
Geekbench - OpenCL | 39028 vs 36290 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 vs 7.88 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 vs 78.563 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 vs 346.529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 vs 8824 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 vs 8824 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | AMD Radeon RX 580 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6222 | 8827 |
PassMark - G2D Mark | 326 | 767 |
Geekbench - OpenCL | 36290 | 39028 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 | 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 | 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.88 | 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.529 | 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 | 1005 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | AMD Radeon RX 580 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Turing | GCN 4.0 |
Nome de código | TU117 | Polaris 20 |
Data de lançamento | 23 April 2019 | 18 April 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 447 | 341 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $229 | |
Preço agora | $169.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 76.21 | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz | 1340 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1020 MHz | 1257 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.72 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.462 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.231 TFLOPS | |
Pipelines | 896 | 2304 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Taxa de preenchimento de textura | 69.72 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt | 185 Watt |
Contagem de transistores | 4700 million | 5,700 million |
Unidades do Compute | 36 | |
Desempenho de ponto flutuante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamanho do laptop | medium sized | |
CrossFire sem ponte | ||
Comprimento | 241 mm | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 500 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 256 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz (8000 MHz effective) | 8000 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologias |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |