NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Radeon X1600 XT
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 e ATI Radeon X1600 XT para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX330
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 12 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 2.6x mais velocidade do clock do núcleo: 1531 MHz vs 590 MHz
- 16211.9x mais taxa de preenchimento de textura: 38.26 GTexel/s vs 2.36 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 90 nm
- 4.2x menor consumo de energia: 10 Watt vs 42 Watt
- 8x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 256 MB
- Cerca de 9% maior velocidade do clock da memória: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 1380 MHz
- 20.7x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2405 vs 116
- Cerca de 92% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1745
- Cerca de 92% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1745
Especificações | |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 vs 1 October 2007 |
Velocidade do clock do núcleo | 1531 MHz vs 590 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 38.26 GTexel/s vs 2.36 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 90 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 42 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 256 MB |
Velocidade do clock da memória | 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 1380 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2405 vs 116 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1745 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1745 |
Razões para considerar o ATI Radeon X1600 XT
- Cerca de 56% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 356 vs 228
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 356 vs 228 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI Radeon X1600 XT
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon X1600 XT |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10706 | |
PassMark - G2D Mark | 228 | 356 |
PassMark - G3D Mark | 2405 | 116 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1745 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1745 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon X1600 XT | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Pascal | R500 |
Nome de código | GP108 | RV530 |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 | 1 October 2007 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 757 | 858 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1594 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1531 MHz | 590 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 38.26 GTexel/s | 2.36 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | 42 Watt |
Contagem de transistores | 1800 million | 157 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.1 | 9.0c |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 22.08 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 1380 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |