NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs ATI Radeon HD 4850 X2
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile e ATI Radeon HD 4850 X2 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 16 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Cerca de 14% mais velocidade do clock do núcleo: 712 MHz vs 625 MHz
- 300.7x mais taxa de preenchimento de textura: 67.65 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec
- Cerca de 28% mais pipelines: 2048 vs 2x 800
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 55 nm
- 3.3x menor consumo de energia: 75 Watt vs 250 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2x 512 MB
- 6.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 6922 vs 1132
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 7 November 2008 |
Velocidade do clock do núcleo | 712 MHz vs 625 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 67.65 GTexel/s vs 2x 25 GTexel / s billion / sec |
Pipelines | 2048 vs 2x 800 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 55 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 250 Watt |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2x 512 MB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6922 vs 1132 |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 4850 X2
- Cerca de 33% maior velocidade do clock da memória: 1990 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Cerca de 33% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 542 vs 406
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 1990 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 542 vs 406 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: ATI Radeon HD 4850 X2
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | ATI Radeon HD 4850 X2 |
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PassMark - G3D Mark | 6922 | 1132 |
PassMark - G2D Mark | 406 | 542 |
Geekbench - OpenCL | 50645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 415 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | ATI Radeon HD 4850 X2 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | TeraScale |
Nome de código | GA107 | R700 |
Data de lançamento | 2021 | 7 November 2008 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 249 | 252 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $420 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1057 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 712 MHz | 625 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2x 800 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 67.65 GTexel/s | 2x 25 GTexel / s billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Desempenho de ponto flutuante | 2x 1,000.0 gflops | |
Contagem de transistores | 956 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 4x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Largura | IGP | |
Comprimento | 267 mm | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 10.1 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2x 512 MB |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 2x 63.7 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 2x 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1990 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |