NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M1200 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 960M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 9 mês(es) depois
- Cerca de 67% menos consumo de energia: 45 Watt vs 75 Watt
- 2x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 2500 MHz
- Cerca de 29% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 318 vs 246
Especificações | |
Data de lançamento | 11 January 2017 vs 13 March 2015 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt vs 75 Watt |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 2500 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 318 vs 246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3358 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 960M
- Cerca de 8% mais taxa de preenchimento de textura: 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
- Cerca de 8% melhor desempenho de ponto flutuante: 1,505 gflops vs 1,399 gflops
- Cerca de 4% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3374 vs 3242
- Cerca de 3% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10948 vs 10582
- Cerca de 3% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 54.294 vs 52.821
- Cerca de 2% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.692 vs 3.631
- Cerca de 6% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 51.794 vs 48.966
- Cerca de 7% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 174.513 vs 163.204
- Cerca de 7% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 4941
- Cerca de 40% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 2645
- Cerca de 7% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 4941
- Cerca de 40% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 2645
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1096 MHz vs 1093 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s |
Desempenho de ponto flutuante | 1,505 gflops vs 1,399 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3374 vs 3242 |
Geekbench - OpenCL | 10948 vs 10582 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 vs 52.821 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 vs 793.297 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 vs 3.631 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 vs 48.966 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 vs 163.204 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 vs 4941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 2645 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 vs 4941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 2645 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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PassMark - G3D Mark | 3242 | 3374 |
PassMark - G2D Mark | 318 | 246 |
Geekbench - OpenCL | 10582 | 10948 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | 54.294 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | 795.325 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | 3.692 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | 51.794 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 | 174.513 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2645 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2645 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Maxwell |
Nome de código | GM107 | GM107 |
Data de lançamento | 11 January 2017 | 13 March 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 771 | 773 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1093 MHz | 1096 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,399 gflops | 1,505 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 640 |
Taxa de preenchimento de textura | 43.72 GTexel / s | 47.04 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 1,870 million | 1,870 million |
Aumentar a velocidade do clock | 1176 MHz | |
Núcleos CUDA | 640 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
HDMI | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Tamanho do laptop | medium sized | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 80.19 GB / s | 80 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |