NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GeForce 840A
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro M520 Mobile e NVIDIA GeForce 840A para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 9 mês(es) depois
- Cerca de 1% mais velocidade do clock do núcleo: 1041 MHz vs 1029 MHz
- Cerca de 32% menos consumo de energia: 25 Watt vs 33 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- 2.5x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 2002 MHz
- Cerca de 58% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1870 vs 1180
- Cerca de 13% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 6338 vs 5596
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2188
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2188
Especificações | |
Data de lançamento | 11 January 2017 vs 17 March 2014 |
Velocidade do clock do núcleo | 1041 MHz vs 1029 MHz |
Potência de Design Térmico (TDP) | 25 Watt vs 33 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 2002 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1870 vs 1180 |
Geekbench - OpenCL | 6338 vs 5596 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2188 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 840A
- Cerca de 8% mais taxa de preenchimento de textura: 17.98 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s
- Cerca de 8% melhor desempenho de ponto flutuante: 863.2 gflops vs 799.5 gflops
- Cerca de 17% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 266 vs 227
- Cerca de 37% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2314 vs 1692
- Cerca de 37% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2314 vs 1692
- Cerca de 4% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3117 vs 3011
- Cerca de 4% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3117 vs 3011
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 17.98 GTexel / s vs 16.66 GTexel / s |
Desempenho de ponto flutuante | 863.2 gflops vs 799.5 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 266 vs 227 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2314 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2314 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3117 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3117 vs 3011 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 840A
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 840A |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 266 |
PassMark - G3D Mark | 1870 | 1180 |
Geekbench - OpenCL | 6338 | 5596 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 2314 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 2314 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3117 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3117 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro M520 Mobile | NVIDIA GeForce 840A | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Maxwell |
Nome de código | GM108 | GM108 |
Data de lançamento | 11 January 2017 | 17 March 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 951 | 954 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1041 MHz | 1029 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 799.5 gflops | 863.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 16.66 GTexel / s | 17.98 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 25 Watt | 33 Watt |
Aumentar a velocidade do clock | 1124 MHz | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 40.1 GB / s | 16.02 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 2002 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |