NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q e NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Cerca de 38% menos consumo de energia: 80 Watt vs 110 Watt
Especificações | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt vs 110 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3346 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Cerca de 73% mais velocidade do clock do núcleo: 1035 MHz vs 600 MHz
- Cerca de 14% de aumento de velocidade de aceleração: 1545 MHz vs 1350 MHz
- Cerca de 14% mais taxa de preenchimento de textura: 296.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s
- Cerca de 12% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 14832 vs 13186
- Cerca de 30% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 705 vs 542
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 19377
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 19377
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1035 MHz vs 600 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1545 MHz vs 1350 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 13186 |
PassMark - G2D Mark | 705 vs 542 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 19377 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 13186 | 14832 |
PassMark - G2D Mark | 542 | 705 |
Geekbench - OpenCL | 85869 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3346 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3346 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 | 0 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Turing |
Nome de código | TU104 | TU104 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 180 | 183 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1350 MHz | 1545 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 600 MHz | 1035 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 3072 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 259.2 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 13600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | 3.0 x16 | 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | IGP |
Suporte API |
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OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
DirectX | 12.0 | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 256 bit | |
Tipo de memória | GDDR6 |