NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q and NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

  • Environ 38% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 110 Watt
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt versus 110 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 versus 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 versus 3346
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 versus 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 versus 3346

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

  • Environ 73% plus haut vitesse du noyau: 1035 MHz versus 600 MHz
  • Environ 14% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 1350 MHz
  • Environ 14% taux plus haut de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
  • Environ 9% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14832 versus 13640
  • Environ 21% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 705 versus 584
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 19377
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 19377
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1035 MHz versus 600 MHz
Vitesse augmenté 1545 MHz versus 1350 MHz
Taux de remplissage de la texture 296.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
Référence
PassMark - G3D Mark 14832 versus 13640
PassMark - G2D Mark 705 versus 584
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 versus 19377
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 versus 19377

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
13640
14832
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
584
705
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19377
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3717
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3357
3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19377
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3717
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3357
3346
Nom NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
PassMark - G3D Mark 13640 14832
PassMark - G2D Mark 584 705
Geekbench - OpenCL 83044
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 3346
3DMark Fire Strike - Graphics Score 7879 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU104 TU104
Date de sortie 27 May 2019 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 169 175
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1350 MHz 1545 MHz
Vitesse du noyau 600 MHz 1035 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 259.2 GFLOPS 296.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 16.59 TFLOPS 18.98 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 8.294 TFLOPS 9.492 TFLOPS
Pipelines 3072 3072
Pixel fill rate 86.40 GPixel/s 98.88 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 259.2 GTexel/s 296.6 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt 110 Watt
Compte de transistor 13600 million 13600 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface 3.0 x16 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP IGP

Soutien API

OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan
DirectX 12.0

Mémoire

RAM maximale 16 GB 16 GB
Bande passante de la mémoire 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 256 bit
Genre de mémoire GDDR6