NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q and NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Environ 38% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 110 Watt
| Caractéristiques | |
| Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 110 Watt |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3714 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3346 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3714 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3346 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Environ 73% plus haut vitesse du noyau: 1035 MHz versus 600 MHz
- Environ 14% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 1350 MHz
- Environ 14% taux plus haut de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14832 versus 12998
- Environ 31% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 705 versus 537
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 19377
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 19377
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1035 MHz versus 600 MHz |
| Vitesse augmenté | 1545 MHz versus 1350 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 259.2 GTexel/s |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 14832 versus 12998 |
| PassMark - G2D Mark | 705 versus 537 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 versus 19377 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 versus 19377 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 12998 | 14832 |
| PassMark - G2D Mark | 537 | 705 |
| Geekbench - OpenCL | 83425 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | 19565 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3714 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3346 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | 19565 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3714 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3346 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 | 0 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Turing |
| Nom de code | TU104 | TU104 |
| Date de sortie | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 168 | 188 |
| Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1350 MHz | 1545 MHz |
| Vitesse du noyau | 600 MHz | 1035 MHz |
| Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | 296.6 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| Pipelines | 3072 | 3072 |
| Débit de remplissage de pixels | 86.40 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
| Compte de transistor | 13600 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | 3.0 x16 | 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | IGP | IGP |
Soutien API |
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| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.4 | 6.4 |
| Vulkan | ||
| DirectX | 12.0 | |
Mémoire |
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| RAM maximale | 16 GB | 16 GB |
| Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 256 bit | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |

