NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q y NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

  • Consumo de energía típico 38% más bajo: 80 Watt vs 110 Watt
Especificaciones
Diseño energético térmico (TDP) 80 Watt vs 110 Watt
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 3346
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 3346

Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

  • Velocidad de reloj del núcleo 73% más alta: 1035 MHz vs 600 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 14% más alto: 1545 MHz vs 1350 MHz
  • Tasa de llenado de textura 14% más alta: 296.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14832 vs 13640
  • Alrededor de 21% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 705 vs 584
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 19377
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 19377
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1035 MHz vs 600 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1545 MHz vs 1350 MHz
Tasa de llenado de textura 296.6 GTexel/s vs 259.2 GTexel/s
Referencias
PassMark - G3D Mark 14832 vs 13640
PassMark - G2D Mark 705 vs 584
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 vs 19377
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 vs 19377

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
13640
14832
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
584
705
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19377
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3717
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3357
3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19377
19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3717
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3357
3346
Nombre NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
PassMark - G3D Mark 13640 14832
PassMark - G2D Mark 584 705
Geekbench - OpenCL 83044
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19377 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 3346
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19377 19565
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 3346
3DMark Fire Strike - Graphics Score 7879 0

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Esenciales

Arquitectura Turing Turing
Nombre clave TU104 TU104
Fecha de lanzamiento 27 May 2019 27 May 2019
Lugar en calificación por desempeño 169 175
Tipo Laptop Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1350 MHz 1545 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 600 MHz 1035 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 259.2 GFLOPS 296.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 16.59 TFLOPS 18.98 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 8.294 TFLOPS 9.492 TFLOPS
Pipelines 3072 3072
Pixel fill rate 86.40 GPixel/s 98.88 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 259.2 GTexel/s 296.6 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 80 Watt 110 Watt
Número de transistores 13600 million 13600 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz 3.0 x16 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Anchura IGP IGP

Soporte de API

OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan
DirectX 12.0

Memoria

Cantidad máxima de RAM 16 GB 16 GB
Ancho de banda de la memoria 448 GB/s
Ancho de bus de la memoria 256 bit
Tipo de memoria GDDR6