Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520M
Сравнительный анализ видеокарт Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Преимущества
Причины выбрать Intel HD Graphics 3000
- Частота ядра примерно на 26% больше: 850 MHz vs 672 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 32 nm vs 40 nm
Частота ядра | 850 MHz vs 672 MHz |
Технологический процесс | 32 nm vs 40 nm |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GT 520M
- Скорость текстурирования в 3.5 раз(а) больше: 5.9 billion / sec vs 1.7 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 4 раз(а) больше: 48 vs 12
- Производительность с плавающей точкой в 6.3 раз(а) больше: 129.02 gflops vs 20.4 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 10% больше: 286 vs 261
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 2.2 раз(а) больше: 77 vs 35
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 52% больше: 1731 vs 1137
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 52% больше: 1731 vs 1137
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 23.6 раз(а) больше: 2380 vs 101
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 23.6 раз(а) больше: 2380 vs 101
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 5.9 billion / sec vs 1.7 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 48 vs 12 |
Производительность с плавающей точкой | 129.02 gflops vs 20.4 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 286 vs 261 |
PassMark - G2D Mark | 77 vs 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1731 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1731 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2380 vs 101 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2380 vs 101 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 520M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA GeForce GT 520M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 261 | 286 |
PassMark - G2D Mark | 35 | 77 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | 1731 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | 1731 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | 2380 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 | 2380 |
Geekbench - OpenCL | 1313 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.237 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 83.376 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.26 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 5.92 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 4.992 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 536 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 536 |
Сравнение характеристик
Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA GeForce GT 520M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Generation 6.0 | Fermi |
Кодовое имя | Sandy Bridge GT2 | GF108 |
Дата выпуска | 1 February 2011 | 5 January 2011 |
Место в рейтинге | 1604 | 1558 |
Тип | Laptop | Laptop |
Цена на дату первого выпуска | $59.99 | |
Цена сейчас | $59.99 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 7.54 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1100 MHz | |
Частота ядра | 850 MHz | 672 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 20.4 gflops | 129.02 gflops |
Технологический процесс | 32 nm | 40 nm |
Количество шейдерных процессоров | 12 | 48 |
Скорость текстурирования | 1.7 GTexel / s | 5.9 billion / sec |
Количество транзисторов | 995 million | 585 million |
Количество конвейеров CUDA | 48 | |
Энергопотребление (TDP) | 12 Watt | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка API |
||
DirectX | 10.1 | 12 API |
OpenGL | 3.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Память |
||
Ширина шины памяти | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Разделяемая память | 1 | 0 |
Максимальный размер памяти | 1 GB | |
Пропускная способность памяти | 12.8 GB / s | |
Частота памяти | 800 MHz | |
Тип памяти | DDR3 | |
Поддержка технологий |
||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |