Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA GeForce 310M
Сравнительный анализ видеокарт Intel HD Graphics 500 и NVIDIA GeForce 310M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать Intel HD Graphics 500
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 7 month(s)
- Скорость текстурирования на 80% больше: 9 GTexel / s vs 5 GTexel / s
- Производительность с плавающей точкой в 2.9 раз(а) больше: 144.0 gflops vs 48.96 gflops
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
- В 2.3 раз меньше энергопотребление: 6 Watt vs 14 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 2.6 раз(а) больше: 299 vs 113
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 3.5 раз(а) больше: 81 vs 23
Характеристики | |
Дата выпуска | 1 September 2015 vs 10 January 2010 |
Скорость текстурирования | 9 GTexel / s vs 5 GTexel / s |
Производительность с плавающей точкой | 144.0 gflops vs 48.96 gflops |
Технологический процесс | 14 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 6 Watt vs 14 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 299 vs 113 |
PassMark - G2D Mark | 81 vs 23 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce 310M
- Частота ядра в 7.7 раз(а) больше: 1530 MHz vs 200 MHz
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 16 vs 12
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.3 раз(а) больше: 2949 vs 889
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 4% больше: 1167 vs 1122
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 4% больше: 1167 vs 1122
Характеристики | |
Частота ядра | 1530 MHz vs 200 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 16 vs 12 |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 2949 vs 889 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1167 vs 1122 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1167 vs 1122 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel HD Graphics 500
GPU 2: NVIDIA GeForce 310M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Intel HD Graphics 500 | NVIDIA GeForce 310M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 299 | 113 |
PassMark - G2D Mark | 81 | 23 |
Geekbench - OpenCL | 889 | 2949 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.525 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 35.665 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.215 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 2.987 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 4.154 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 488 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 579 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1122 | 1167 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 488 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 579 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1122 | 1167 |
Сравнение характеристик
Intel HD Graphics 500 | NVIDIA GeForce 310M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Generation 9.0 | Tesla 2.0 |
Кодовое имя | Apollo Lake GT1 | GT218 |
Дата выпуска | 1 September 2015 | 10 January 2010 |
Место в рейтинге | 1645 | 1653 |
Тип | Laptop | Laptop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 750 MHz | |
Частота ядра | 200 MHz | 1530 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 144.0 gflops | 48.96 gflops |
Технологический процесс | 14 nm | 40 nm |
Количество шейдерных процессоров | 12 | 16 |
Скорость текстурирования | 9 GTexel / s | 5 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 6 Watt | 14 Watt |
Количество транзисторов | 189 million | 260 million |
Количество конвейеров CUDA | 16 | |
Гигафлопс | 73 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Шина | PCI-E 2.0 | |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 8 GB | |
Ширина шины памяти | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Тип памяти | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | GDDR3, DDR3 |
Разделяемая память | 1 | 0 |
Пропускная способность памяти | 12.64 GB / s | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync | ||
CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 |