NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 580
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile и AMD Radeon RX 580 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 7 month(s)
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 8 nm vs 14 nm
- В 6.2 раз меньше энергопотребление: 30 Watt vs 185 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 10% больше: 43513 vs 39544
Характеристики | |
Дата выпуска | 17 Dec 2021 vs 18 April 2017 |
Технологический процесс | 8 nm vs 14 nm |
Энергопотребление (TDP) | 30 Watt vs 185 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 43513 vs 39544 |
Причины выбрать AMD Radeon RX 580
- Частота ядра примерно на 71% больше: 1257 MHz vs 735 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 8% больше: 1340 MHz vs 1245 MHz
- Скорость текстурирования в 2.4 раз(а) больше: 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров на 13% больше: 2304 vs 2048
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 8 GB vs 4 GB
- Частота памяти в 4.6 раз(а) больше: 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 60% больше: 767 vs 478
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 14% больше: 8842 vs 7754
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score в 4 раз(а) больше: 1005 vs 253
Характеристики | |
Частота ядра | 1257 MHz vs 735 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1340 MHz vs 1245 MHz |
Скорость текстурирования | 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 2304 vs 2048 |
Максимальный размер памяти | 8 GB vs 4 GB |
Частота памяти | 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 767 vs 478 |
PassMark - G3D Mark | 8842 vs 7754 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 vs 253 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Название | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 478 | 767 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 8842 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 39544 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 1005 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Ampere | GCN 4.0 |
Кодовое имя | GA107 | Polaris 20 |
Дата выпуска | 17 Dec 2021 | 18 April 2017 |
Место в рейтинге | 343 | 345 |
Дизайн | Radeon RX 500 Series | |
Поколение GCN | 4th Gen | |
Цена на дату первого выпуска | $229 | |
Цена сейчас | $169.99 | |
Тип | Desktop | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 76.21 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1245 MHz | 1340 MHz |
Частота ядра | 735 MHz | 1257 MHz |
Технологический процесс | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 2048 | 2304 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Скорость текстурирования | 79.68 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 30 Watt | 185 Watt |
Количество конвейеров Compute | 36 | |
Производительность с плавающей точкой | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Количество транзисторов | 5,700 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка DisplayPort | ||
Поддержка Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Высота | 35 mm, 1.4 inches | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 mm, 9 inches | 241 mm |
Дополнительные разъемы питания | None | 1x 8-pin |
Ширина | 113 mm, 4.4 inches | |
CrossFire без мостика | ||
Рекомендованный блок питания | 500 Watt | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 8 GB |
Пропускная способность памяти | 112.0 GB/s | 256 GB/s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 256 bit |
Частота памяти | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 8000 MHz |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Поддержка технологий |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |