NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 580
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile e AMD Radeon RX 580 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 14 nm
- 6.2x menor consumo de energia: 30 Watt vs 185 Watt
- Cerca de 10% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 43513 vs 39544
Especificações | |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 vs 18 April 2017 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt vs 185 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 43513 vs 39544 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 580
- Cerca de 71% mais velocidade do clock do núcleo: 1257 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 8% de aumento de velocidade de aceleração: 1340 MHz vs 1245 MHz
- 2.4x mais taxa de preenchimento de textura: 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
- Cerca de 13% mais pipelines: 2304 vs 2048
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- 4.6x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Cerca de 60% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 767 vs 478
- Cerca de 14% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8842 vs 7754
- 4x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1005 vs 253
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1257 MHz vs 735 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1340 MHz vs 1245 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 767 vs 478 |
PassMark - G3D Mark | 8842 vs 7754 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 vs 253 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G2D Mark | 478 | 767 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 8842 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 39544 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 1005 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | GCN 4.0 |
Nome de código | GA107 | Polaris 20 |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 | 18 April 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 343 | 345 |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $229 | |
Preço agora | $169.99 | |
Tipo | Desktop | |
Custo-benefício (0-100) | 76.21 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz | 1340 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 1257 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2304 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Taxa de preenchimento de textura | 79.68 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 185 Watt |
Unidades do Compute | 36 | |
Desempenho de ponto flutuante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Contagem de transistores | 5,700 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm, 9 inches | 241 mm |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 8-pin |
Largura | 113 mm, 4.4 inches | |
CrossFire sem ponte | ||
Potência recomendada do sistema (PSU) | 500 Watt | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 256 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 8000 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |