NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 580

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 7 mes(es) después
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
  • 6.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 185 Watt
  • Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43513 vs 39544
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 17 Dec 2021 vs 18 April 2017
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm vs 14 nm
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt vs 185 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 43513 vs 39544

Razones para considerar el AMD Radeon RX 580

  • Velocidad de reloj del núcleo 71% más alta: 1257 MHz vs 735 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 8% más alto: 1340 MHz vs 1245 MHz
  • 2.4 veces más la tasa de llenado de textura: 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
  • Alrededor de 13% pipelines más altos: 2304 vs 2048
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
  • 4.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 767 vs 478
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8842 vs 7754
  • 4 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1005 vs 253
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1257 MHz vs 735 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1340 MHz vs 1245 MHz
Tasa de llenado de textura 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
Pipelines 2304 vs 2048
Tamaño máximo de la memoria 8 GB vs 4 GB
Velocidad de reloj de memoria 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Referencias
PassMark - G2D Mark 767 vs 478
PassMark - G3D Mark 8842 vs 7754
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1005 vs 253

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
478
767
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7754
8842
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43513
39544
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
253
1005
Nombre NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile AMD Radeon RX 580
PassMark - G2D Mark 478 767
PassMark - G3D Mark 7754 8842
Geekbench - OpenCL 43513 39544
3DMark Fire Strike - Graphics Score 253 1005
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 116.142
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1022.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 9.235
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 84.034
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 607.721
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3349
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11281
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3695
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3349

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile AMD Radeon RX 580

Esenciales

Arquitectura Ampere GCN 4.0
Nombre clave GA107 Polaris 20
Fecha de lanzamiento 17 Dec 2021 18 April 2017
Lugar en calificación por desempeño 343 345
Diseño Radeon RX 500 Series
Generación GCN 4th Gen
Precio de lanzamiento (MSRP) $229
Precio ahora $169.99
Tipo Desktop
Valor/costo (0-100) 76.21

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1245 MHz 1340 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 735 MHz 1257 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS
Pipelines 2048 2304
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 42.88 GP/s
Tasa de llenado de textura 79.68 GTexel/s 192.96 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt 185 Watt
Unidades de Compute 36
Desempeño de punto flotante 6.2 TFLOPs
Render output units 32
Stream Processors 2304
Texture Units 144
Número de transistores 5,700 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a 1x HDMI, 3x DisplayPort
Soporte de DisplayPort
Soporte de DVI Dual-link
HDMI
VGA

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Altura 35 mm, 1.4 inches
Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Longitud 229 mm, 9 inches 241 mm
Conectores de energía complementarios None 1x 8-pin
Anchura 113 mm, 4.4 inches
CrossFire sin puente
Energía de sistema recomendada (PSU) 500 Watt

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 112.0 GB/s 256 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 256 bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz, 14 Gbps effective 8000 MHz
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5

Tecnologías

4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Eyefinity
AMD Radeon™ Chill
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
CrossFire
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
LiquidVR
PowerTune
TrueAudio
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)
VR Ready