NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 7 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- 6.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 185 Watt
- Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43513 vs 39544
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 18 April 2017 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 185 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 43513 vs 39544 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 580
- Velocidad de reloj del núcleo 71% más alta: 1257 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 8% más alto: 1340 MHz vs 1245 MHz
- 2.4 veces más la tasa de llenado de textura: 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
- Alrededor de 13% pipelines más altos: 2304 vs 2048
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 4.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Alrededor de 60% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 767 vs 478
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8842 vs 7754
- 4 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1005 vs 253
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1257 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1340 MHz vs 1245 MHz |
Tasa de llenado de textura | 192.96 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 2048 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 767 vs 478 |
PassMark - G3D Mark | 8842 vs 7754 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 vs 253 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G2D Mark | 478 | 767 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 8842 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 39544 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 1005 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon RX 580 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | GCN 4.0 |
Nombre clave | GA107 | Polaris 20 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 18 April 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 343 | 345 |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
Precio ahora | $169.99 | |
Tipo | Desktop | |
Valor/costo (0-100) | 76.21 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1340 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1257 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2304 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 185 Watt |
Unidades de Compute | 36 | |
Desempeño de punto flotante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Número de transistores | 5,700 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | 241 mm |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
CrossFire sin puente | ||
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 256 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 8000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |