NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA GeForce GTX 465
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro M1000M и NVIDIA GeForce GTX 465 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro M1000M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 2 month(s)
- Скорость текстурирования на 19% больше: 31.78 GTexel / s vs 26.7 billion / sec
- Количество шейдерных процессоров на 45% больше: 512 vs 352
- Производительность с плавающей точкой на 19% больше: 1,017 gflops vs 855.4 gflops
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 28 nm vs 40 nm
- В 5 раз меньше энергопотребление: 40 Watt vs 200 Watt
- Частота памяти в 3.1 раз(а) больше: 5012 MHz vs 1603 MHz (3206 data rate)
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 7% больше: 2872 vs 2673
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 2 раз(а) больше: 38.33 vs 19.079
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 21% больше: 3.056 vs 2.516
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 75% больше: 42.938 vs 24.513
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.1 раз(а) больше: 137.786 vs 64.492
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 40% больше: 4196 vs 2999
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 2% больше: 3716 vs 3660
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3358 vs 3321
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 40% больше: 4196 vs 2999
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 2% больше: 3716 vs 3660
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3358 vs 3321
Характеристики | |
Дата выпуска | 18 August 2015 vs 31 May 2010 |
Скорость текстурирования | 31.78 GTexel / s vs 26.7 billion / sec |
Количество шейдерных процессоров | 512 vs 352 |
Производительность с плавающей точкой | 1,017 gflops vs 855.4 gflops |
Технологический процесс | 28 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 40 Watt vs 200 Watt |
Частота памяти | 5012 MHz vs 1603 MHz (3206 data rate) |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 2872 vs 2673 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 38.33 vs 19.079 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.056 vs 2.516 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.938 vs 24.513 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 137.786 vs 64.492 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4196 vs 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4196 vs 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3321 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 465
- Частота ядра примерно на 22% больше: 1215 MHz vs 993 MHz
- Максимальный размер памяти больше в 512 раз(а): 1 GB vs 2 GB / 4 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 48% больше: 462 vs 312
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 5% больше: 9276 vs 8849
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 3% больше: 741.303 vs 721.18
Характеристики | |
Частота ядра | 1215 MHz vs 993 MHz |
Максимальный размер памяти | 1 GB vs 2 GB / 4 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 462 vs 312 |
Geekbench - OpenCL | 9276 vs 8849 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 vs 721.18 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro M1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA GeForce GTX 465 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2872 | 2673 |
PassMark - G2D Mark | 312 | 462 |
Geekbench - OpenCL | 8849 | 9276 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 38.33 | 19.079 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 721.18 | 741.303 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.056 | 2.516 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.938 | 24.513 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 137.786 | 64.492 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4196 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4196 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3321 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1002 |
Сравнение характеристик
NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA GeForce GTX 465 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Maxwell | Fermi |
Кодовое имя | GM107 | GF100 |
Дата выпуска | 18 August 2015 | 31 May 2010 |
Цена на дату первого выпуска | $200.89 | $279 |
Место в рейтинге | 832 | 825 |
Цена сейчас | $203.37 | $263.28 |
Тип | Mobile workstation | Desktop |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 16.10 | 12.73 |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1072 MHz | |
Частота ядра | 993 MHz | 1215 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 1,017 gflops | 855.4 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 40 nm |
Количество шейдерных процессоров | 512 | 352 |
Скорость текстурирования | 31.78 GTexel / s | 26.7 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 40 Watt | 200 Watt |
Количество транзисторов | 1,870 million | 3,100 million |
Производительность Compute | 30x | |
Количество конвейеров CUDA | 352 | |
Максимальная температура | 105 °C | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Display Port | 1.2 | |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Размер ноутбука | large | |
Дополнительные разъемы питания | None | Two 6-pins |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | |
Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Длина | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) | |
Поддержка SLI | 2-way3-way | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB / 4 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 80 GB / s | 102.6 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 Bit | 256 Bit |
Частота памяти | 5012 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |