AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610M (Dragon Range) und NVIDIA GeForce GTX 950M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 96% höhere Boost-Taktfrequenz: 2200 MHz vs 1124 MHz
- 391.5x mehr Texturfüllrate: 17.60 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 28 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
- Etwa 22% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 265 vs 217
Spezifikationen | |
Startdatum | 3 Jan 2023 vs 13 March 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz vs 1124 MHz |
Texturfüllrate | 17.60 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 265 vs 217 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- 2.3x mehr Kerntaktfrequenz: 914 MHz vs 400 MHz
- 5x mehr Leitungssysteme: 640 vs 128
- Etwa 92% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9741 vs 5064
- 2.3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2578 vs 1103
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz vs 400 MHz |
Leitungssysteme | 640 vs 128 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 9741 vs 5064 |
PassMark - G3D Mark | 2578 vs 1103 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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Geekbench - OpenCL | 5064 | 9741 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 2578 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Maxwell |
Codename | Dragon Range | GM107 |
Startdatum | 3 Jan 2023 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 809 | 811 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz | 1124 MHz |
Berechnungseinheiten | 2 | |
Kerntaktfrequenz | 400 MHz | 914 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 128 | 640 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 17.60 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | 4 GB |
Speicherbandbreite | System Dependent | 32 or 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | System Shared | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | System Shared | 1000 or 2500 MHz |
Speichertyp | System Shared | DDR3 or GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |