AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro W5700 und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro W5700
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Monat(e) später
- Etwa 20% höhere Kerntaktfrequenz:1243 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 25% höhere Boost-Taktfrequenz: 1930 MHz vs 1545 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 12 nm
- Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 922 vs 705
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15222 vs 14832
Spezifikationen | |
Startdatum | 19 Nov 2019 vs 27 May 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1243 MHz vs 1035 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1930 MHz vs 1545 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 12 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3346 |
PassMark - G2D Mark | 922 vs 705 |
PassMark - G3D Mark | 15222 vs 14832 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Etwa 7% höhere Texturfüllrate: 296.6 GTexel/s vs 277.9 GTexel/s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2304
- Etwa 86% geringere typische Leistungsaufnahme: 110 Watt vs 205 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 16 GB vs 8 GB
- Etwa 77% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 11065
- Etwa 77% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 11065
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s vs 277.9 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3072 vs 2304 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt vs 205 Watt |
Maximale Speichergröße | 16 GB vs 8 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 11065 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 11065 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro W5700
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Name | AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3346 |
PassMark - G2D Mark | 922 | 705 |
PassMark - G3D Mark | 15222 | 14832 |
Geekbench - OpenCL | 69418 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11065 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11065 | 19565 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | RDNA 1.0 | Turing |
Codename | Navi 10 | TU104 |
Startdatum | 19 Nov 2019 | 27 May 2019 |
Einführungspreis (MSRP) | $799 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 193 | 175 |
Typ | Workstation | Laptop |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1930 MHz | 1545 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1243 MHz | 1035 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 555.8 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.79 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.893 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 123.5 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Texturfüllrate | 277.9 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 205 Watt | 110 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10300 million | 13600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Länge | 12 inches (305 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 550 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Breite | Dual-slot | IGP |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 16 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 448 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz | |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |