AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 640

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 2 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 18% más alta: 1082 MHz vs 914 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 8% más alto: 1218 MHz vs 1124 MHz
  • 867 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
  • Consumo de energía típico 50% más bajo: 50 Watt vs 75 Watt
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11683 vs 9744
  • Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 352 vs 217
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 vs 13 March 2015
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz vs 914 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1218 MHz vs 1124 MHz
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt vs 75 Watt
Referencias
Geekbench - OpenCL 11683 vs 9744
PassMark - G2D Mark 352 vs 217

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M

  • Alrededor de 25% pipelines más altos: 640 vs 512
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 43% más alta: 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 1769
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 1769
  • Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2775
  • Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2775
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 3278
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 3278
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2577 vs 2142
Especificaciones
Pipelines 640 vs 512
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Velocidad de reloj de memoria 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 2775
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148 vs 3278
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148 vs 3278
PassMark - G3D Mark 2577 vs 2142

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
4148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
4148
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
11683
9744
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
352
217
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2142
2577
Nombre AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 950M
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 4148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 4148
Geekbench - OpenCL 11683 9744
PassMark - G2D Mark 352 217
PassMark - G3D Mark 2142 2577
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 950M

Esenciales

Arquitectura GCN 4.0 Maxwell
Nombre clave Arctic Islands GM107
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 13 March 2015
Lugar en calificación por desempeño 794 797
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1218 MHz 1124 MHz
Unidades de Compute 8
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz 914 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 640
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s 44.96 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 75 Watt
Número de transistores 2200 million 1,870 million
Núcleos CUDA 640
Desempeño de punto flotante 1,439 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort No outputs
Soporte de DisplayPort
HDMI
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) 1
Soporte de pantalla análoga VGA 1

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Longitud 5.7 inches (145 mm)
Energía de sistema recomendada (PSU) 350 Watt
Conectores de energía complementarios None
Anchura Dual-slot
Soporte de bus PCI Express 3.0
Tamaño de la laptop medium sized

Soporte de API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 112.0 GB/s 32 or 80 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz (7000 MHz effective) 1000 or 2500 MHz
Tipo de memoria GDDR5 DDR3 or GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI