AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 640 e NVIDIA GeForce GTX 950M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 640
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 2 mês(es) depois
- Cerca de 18% mais velocidade do clock do núcleo: 1082 MHz vs 914 MHz
- Cerca de 8% de aumento de velocidade de aceleração: 1218 MHz vs 1124 MHz
- 867x mais taxa de preenchimento de textura: 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- Cerca de 50% menos consumo de energia: 50 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 20% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 11683 vs 9744
- Cerca de 62% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 352 vs 217
| Especificações | |
| Data de lançamento | 13 May 2019 vs 13 March 2015 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1082 MHz vs 914 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 1218 MHz vs 1124 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
| Benchmarks | |
| Geekbench - OpenCL | 11683 vs 9744 |
| PassMark - G2D Mark | 352 vs 217 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950M
- Cerca de 25% mais pipelines: 640 vs 512
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- Cerca de 43% maior velocidade do clock da memória: 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 1769
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 1769
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2775
- Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2775
- Cerca de 27% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 3278
- Cerca de 27% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 3278
- Cerca de 20% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2577 vs 2142
| Especificações | |
| Pipelines | 640 vs 512 |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
| Velocidade do clock da memória | 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 1769 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 1769 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2775 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2775 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 3278 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 3278 |
| PassMark - G3D Mark | 2577 vs 2142 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
| Nome | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3715 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3715 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3358 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3358 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 4148 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 4148 |
| Geekbench - OpenCL | 11683 | 9744 |
| PassMark - G2D Mark | 352 | 217 |
| PassMark - G3D Mark | 2142 | 2577 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificações
| AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | GCN 4.0 | Maxwell |
| Nome de código | Arctic Islands | GM107 |
| Data de lançamento | 13 May 2019 | 13 March 2015 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 794 | 797 |
| Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1218 MHz | 1124 MHz |
| Unidades do Compute | 8 | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1082 MHz | 914 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Pipelines | 512 | 640 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 19.49 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 38.98 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Contagem de transistores | 2200 million | 1,870 million |
| Núcleos CUDA | 640 | |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,439 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Suporte DisplayPort | ||
| HDMI | ||
| Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
| Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Comprimento | 5.7 inches (145 mm) | |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
| Largura | Dual-slot | |
| Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
| Tamanho do laptop | medium sized | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 32 or 80 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1000 or 2500 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| Adaptive VSync | ||
| Ansel | ||
| BatteryBoost | ||
| CUDA | ||
| DSR | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
| Optimus | ||
| SLI | ||
