AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce MX130
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce MX130 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- 1307.6x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 512 vs 384
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 2796
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 2796
- Etwa 62% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6402
- Etwa 70% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 339 vs 199
- Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1954 vs 1856
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 17 November 2017 |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s |
Leitungssysteme | 512 vs 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 vs 6402 |
PassMark - G2D Mark | 339 vs 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 vs 1856 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX130
- Etwa 4% höhere Kerntaktfrequenz:1122 MHz vs 1082 MHz
- Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1242 MHz vs 1218 MHz
- Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
- 2.9x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3686 vs 1769
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3686 vs 1769
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2775
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2775
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1122 MHz vs 1082 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1242 MHz vs 1218 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 50 Watt |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 2775 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce MX130
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 6402 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 1856 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Maxwell |
Codename | Arctic Islands | GM108 |
Startdatum | 13 May 2019 | 17 November 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 811 | 1043 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | 1242 MHz |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 1122 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 29.81 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | |
Gleitkomma-Leistung | 953.9 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | Dual-slot | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 40.1 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 5012 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 / DDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |