AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce MX130

Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce MX130 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 5 Monat(e) später
  • 1307.6x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
  • Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 512 vs 384
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 2796
  • Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 2796
  • Etwa 62% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6402
  • Etwa 70% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 339 vs 199
  • Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1954 vs 1856
Spezifikationen
Startdatum 13 May 2019 vs 17 November 2017
Texturfüllrate 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
Leitungssysteme 512 vs 384
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 vs 2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 vs 2796
Geekbench - OpenCL 10390 vs 6402
PassMark - G2D Mark 339 vs 199
PassMark - G3D Mark 1954 vs 1856

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX130

  • Etwa 4% höhere Kerntaktfrequenz:1122 MHz vs 1082 MHz
  • Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1242 MHz vs 1218 MHz
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
  • 2.9x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
  • 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3686 vs 1769
  • 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3686 vs 1769
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2775
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2775
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1122 MHz vs 1082 MHz
Boost-Taktfrequenz 1242 MHz vs 1218 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Speichertaktfrequenz 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3686 vs 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3686 vs 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 2775

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce MX130

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3686
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3686
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
2796
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10390
6402
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
339
199
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1954
1856
Name AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce MX130
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3686
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3686
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 2796
Geekbench - OpenCL 10390 6402
PassMark - G2D Mark 339 199
PassMark - G3D Mark 1954 1856
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 31.613
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 406.203
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.034
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 30.251
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 107.608
3DMark Fire Strike - Graphics Score 632

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce MX130

Essenzielles

Architektur GCN 4.0 Maxwell
Codename Arctic Islands GM108
Startdatum 13 May 2019 17 November 2017
Platz in der Leistungsbewertung 811 1043
Typ Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1218 MHz 1242 MHz
Berechnungseinheiten 8
Kerntaktfrequenz 1082 MHz 1122 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Leitungssysteme 512 384
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Texturfüllrate 38.98 GTexel/s 29.81 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 30 Watt
Anzahl der Transistoren 2200 million
Gleitkomma-Leistung 953.9 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort No outputs
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Länge 5.7 inches (145 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite Dual-slot
Laptop-Größe medium sized

API-Unterstützung

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 2 GB
Speicherbandbreite 112.0 GB/s 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 64 Bit
Speichertaktfrequenz 1750 MHz (7000 MHz effective) 5012 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5 / DDR3
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus