AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce MX130

Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 640 e NVIDIA GeForce MX130 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o AMD Radeon RX 640

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 5 mês(es) depois
  • 1307.6x mais taxa de preenchimento de textura: 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
  • Cerca de 33% mais pipelines: 512 vs 384
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
  • Cerca de 17% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 2796
  • Cerca de 17% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 2796
  • Cerca de 62% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6415
  • Cerca de 70% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 339 vs 199
  • Cerca de 5% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1954 vs 1856
Especificações
Data de lançamento 13 May 2019 vs 17 November 2017
Taxa de preenchimento de textura 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
Pipelines 512 vs 384
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm vs 28 nm
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 vs 2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 vs 2796
Geekbench - OpenCL 10390 vs 6415
PassMark - G2D Mark 339 vs 199
PassMark - G3D Mark 1954 vs 1856

Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX130

  • Cerca de 4% mais velocidade do clock do núcleo: 1122 MHz vs 1082 MHz
  • Cerca de 2% de aumento de velocidade de aceleração: 1242 MHz vs 1218 MHz
  • Cerca de 67% menos consumo de energia: 30 Watt vs 50 Watt
  • 2.9x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
  • 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3686 vs 1769
  • 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3686 vs 1769
  • Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2775
  • Cerca de 21% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2775
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 1122 MHz vs 1082 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1242 MHz vs 1218 MHz
Potência de Design Térmico (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Velocidade do clock da memória 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3686 vs 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3686 vs 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 2775

Comparar benchmarks

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce MX130

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3686
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3686
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
2796
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10390
6415
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
339
199
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1954
1856
Nome AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce MX130
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3686
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3686
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 2796
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 2796
Geekbench - OpenCL 10390 6415
PassMark - G2D Mark 339 199
PassMark - G3D Mark 1954 1856
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 31.613
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 406.203
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.034
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 30.251
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 107.608
3DMark Fire Strike - Graphics Score 632

Comparar especificações

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce MX130

Essenciais

Arquitetura GCN 4.0 Maxwell
Nome de código Arctic Islands GM108
Data de lançamento 13 May 2019 17 November 2017
Posicionar na avaliação de desempenho 810 1041
Tipo Laptop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1218 MHz 1242 MHz
Unidades do Compute 8
Velocidade do clock do núcleo 1082 MHz 1122 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 384
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 38.98 GTexel/s 29.81 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 50 Watt 30 Watt
Contagem de transistores 2200 million
Desempenho de ponto flutuante 953.9 gflops

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort No outputs
Suporte DisplayPort
HDMI

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Comprimento 5.7 inches (145 mm)
Potência recomendada do sistema (PSU) 350 Watt
Conectores de alimentação suplementares None None
Largura Dual-slot
Tamanho do laptop medium sized

Suporte API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 2 GB 2 GB
Largura de banda de memória 112.0 GB/s 40.1 GB / s
Largura do barramento de memória 128 bit 64 Bit
Velocidade do clock da memória 1750 MHz (7000 MHz effective) 5012 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR5 / DDR3
Memória compartilhada 0

Tecnologias

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus