AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce MX130
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce MX130 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 640
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 5 mes(es) después
- 1307.6 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 2796
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 2796
- Alrededor de 62% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10390 vs 6402
- Alrededor de 70% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 339 vs 199
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1954 vs 1856
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 vs 17 November 2017 |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s vs 29.81 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 vs 6402 |
PassMark - G2D Mark | 339 vs 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 vs 1856 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX130
- Velocidad de reloj del núcleo 4% más alta: 1122 MHz vs 1082 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1242 MHz vs 1218 MHz
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 30 Watt vs 50 Watt
- 2.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3686 vs 1769
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3686 vs 1769
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2775
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2775
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1122 MHz vs 1082 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1242 MHz vs 1218 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 50 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 2775 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce MX130
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 6402 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 1856 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell |
Nombre clave | Arctic Islands | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 | 17 November 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 811 | 1043 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz | 1242 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz | 1122 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s | 29.81 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Número de transistores | 2200 million | |
Desempeño de punto flotante | 953.9 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 5.7 inches (145 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | Dual-slot | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 40.1 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 / DDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |