AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce MX130
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce MX130 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 5 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 29.81 GTexel / s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- Environ 17% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 2796
- Environ 17% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 2796
- Environ 62% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10390 versus 6415
- Environ 70% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 339 versus 199
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1954 versus 1856
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 17 November 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 29.81 GTexel / s |
Pipelines | 512 versus 384 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 versus 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 versus 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 versus 6415 |
PassMark - G2D Mark | 339 versus 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 versus 1856 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX130
- Environ 4% plus haut vitesse du noyau: 1122 MHz versus 1082 MHz
- Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1242 MHz versus 1218 MHz
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3686 versus 1769
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3686 versus 1769
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 2775
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 2775
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1122 MHz versus 1082 MHz |
Vitesse augmenté | 1242 MHz versus 1218 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 50 Watt |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 2775 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce MX130
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 2796 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 2796 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 6415 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 199 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 1856 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce MX130 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Maxwell |
Nom de code | Arctic Islands | GM108 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 17 November 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 810 | 1041 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | 1242 MHz |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1122 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 29.81 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | |
Performance á point flottant | 953.9 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 40.1 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 / DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |