AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6600M und NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6600M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 34% höhere Kerntaktfrequenz:1489 MHz vs 1110 MHz
- Etwa 35% höhere Boost-Taktfrequenz: 2105 MHz vs 1560 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
- Etwa 14% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Startdatum | 2021 vs 12 Jan 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1489 MHz vs 1110 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2105 MHz vs 1560 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
- Etwa 6% höhere Texturfüllrate: 249.6 GTexel/s vs 235.8 GTexel/s
- 2.9x mehr Leitungssysteme: 5120 vs 1792
- Etwa 30% geringere typische Leistungsaufnahme: 115 Watt vs 150 Watt
- Etwa 87% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26458 vs 14178
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 12868 vs 8612
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 20579 vs 8006
- Etwa 87% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26458 vs 14178
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 12868 vs 8612
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 20579 vs 8006
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s vs 235.8 GTexel/s |
Leitungssysteme | 5120 vs 1792 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26458 vs 14178 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 12868 vs 8612 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20579 vs 8006 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26458 vs 14178 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 12868 vs 8612 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20579 vs 8006 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 13921 | |
PassMark - G2D Mark | 724 | |
Geekbench - OpenCL | 66187 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | 26458 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 | 12868 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | 20579 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | 26458 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 | 12868 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 | 20579 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1495 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Navi 23 | GA104 |
Startdatum | 2021 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 169 | 47 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2105 MHz | 1560 MHz |
Berechnungseinheiten | 28 | |
Kerntaktfrequenz | 1489 MHz | 1110 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 471.5 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.09 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.544 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1792 | 5120 |
Pixel fill rate | 134.7 GPixel/s | 124.8 GPixel/s |
Texturfüllrate | 235.8 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 11060 million | 17400 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Höhe | PCIe 4.0 x16 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |