AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6600M y NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6600M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 34% más alta: 1489 MHz vs 1110 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 35% más alto: 2105 MHz vs 1560 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 12 Jan 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1489 MHz vs 1110 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2105 MHz vs 1560 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
- Tasa de llenado de textura 6% más alta: 249.6 GTexel/s vs 235.8 GTexel/s
- 2.9 veces más pipelines: 5120 vs 1792
- Consumo de energía típico 30% más bajo: 115 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 87% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26458 vs 14178
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 12868 vs 8612
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 20579 vs 8006
- Alrededor de 87% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26458 vs 14178
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 12868 vs 8612
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 20579 vs 8006
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s vs 235.8 GTexel/s |
Pipelines | 5120 vs 1792 |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26458 vs 14178 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 12868 vs 8612 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20579 vs 8006 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26458 vs 14178 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 12868 vs 8612 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20579 vs 8006 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 13921 | |
PassMark - G2D Mark | 724 | |
Geekbench - OpenCL | 66187 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | 26458 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 | 12868 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | 20579 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | 26458 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 | 12868 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 | 20579 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1495 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nombre clave | Navi 23 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 12 Jan 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 169 | 47 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2105 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 28 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1489 MHz | 1110 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 471.5 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.09 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.544 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 5120 |
Pixel fill rate | 134.7 GPixel/s | 124.8 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 235.8 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Número de transistores | 11060 million | 17400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
VR Ready |