NVIDIA GeForce 910M vs AMD Radeon R5 M255
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 910M und AMD Radeon R5 M255 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 910M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Monat(e) später
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 384 vs 320
- Etwa 80% höhere Speichertaktfrequenz: 1800 MHz vs 1000 MHz
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 601 vs 538
- Etwa 51% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2590 vs 1715
- Etwa 51% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2590 vs 1715
Spezifikationen | |
Startdatum | 18 August 2015 vs 12 October 2014 |
Leitungssysteme | 384 vs 320 |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 601 vs 538 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2590 vs 1715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2590 vs 1715 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R5 M255
- Etwa 19% höhere Kerntaktfrequenz:925 MHz vs 775 MHz
- Etwa 82% höhere Texturfüllrate: 22.56 GTexel / s vs 12.4 GTexel / s
- 2.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 721.9 gflops vs 297.6 gflops
- Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 135 vs 128
- Etwa 77% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 4650 vs 2629
- 2.2x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.288 vs 6.448
- Etwa 7% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 166.596 vs 155.993
- Etwa 72% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.988 vs 0.574
- Etwa 65% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 20.164 vs 12.2
- 2.4x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 66.631 vs 27.733
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1459 vs 1344
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3020
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1459 vs 1344
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3020
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 925 MHz vs 775 MHz |
Texturfüllrate | 22.56 GTexel / s vs 12.4 GTexel / s |
Gleitkomma-Leistung | 721.9 gflops vs 297.6 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 135 vs 128 |
Geekbench - OpenCL | 4650 vs 2629 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.288 vs 6.448 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 166.596 vs 155.993 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.988 vs 0.574 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.164 vs 12.2 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 66.631 vs 27.733 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1459 vs 1344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3020 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1459 vs 1344 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3020 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce 910M
GPU 2: AMD Radeon R5 M255
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce 910M | AMD Radeon R5 M255 |
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PassMark - G3D Mark | 601 | 538 |
PassMark - G2D Mark | 128 | 135 |
Geekbench - OpenCL | 2629 | 4650 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 6.448 | 14.288 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 155.993 | 166.596 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.574 | 0.988 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.2 | 20.164 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.733 | 66.631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1344 | 1459 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2590 | 1715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3020 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1344 | 1459 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2590 | 1715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3020 | 3357 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce 910M | AMD Radeon R5 M255 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi 2.0 | GCN 3.0 |
Codename | GF117 | Topaz |
Startdatum | 18 August 2015 | 12 October 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1365 | 1367 |
Typ | Laptop | Desktop |
Design | AMD Radeon R5 200 Series | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 775 MHz | 925 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 297.6 gflops | 721.9 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 320 |
Texturfüllrate | 12.4 GTexel / s | 22.56 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 3,100 million |
Boost-Taktfrequenz | 940 MHz | |
Berechnungseinheiten | 5 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 x8 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 14.4 GB / s | 16 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 64 bit |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 1000 MHz |
Speichertyp | DDR3 | DDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Technologien |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
HD3D | ||
Powerplay | ||
PowerTune | ||
Umschaltbare Grafiken | ||
ZeroCore |