NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA Quadro FX 1600M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 920M und NVIDIA Quadro FX 1600M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 920M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 53% höhere Kerntaktfrequenz:954 MHz vs 625 MHz
- Etwa 24% höhere Texturfüllrate: 12.4 GTexel / s vs 10 GTexel / s
- 12x mehr Leitungssysteme: 384 vs 32
- 3.7x bessere Gleitkomma-Leistung: 297.6 gflops vs 80 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 80 nm
- Etwa 52% geringere typische Leistungsaufnahme: 33 Watt vs 50 Watt
- 8x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 512 MB
- Etwa 13% höhere Speichertaktfrequenz: 1800 MHz vs 1600 MHz
- 5.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 720 vs 131
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 118 vs 109
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 March 2015 vs 1 June 2007 |
Kerntaktfrequenz | 954 MHz vs 625 MHz |
Texturfüllrate | 12.4 GTexel / s vs 10 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 32 |
Gleitkomma-Leistung | 297.6 gflops vs 80 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 80 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt vs 50 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz vs 1600 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 720 vs 131 |
PassMark - G2D Mark | 118 vs 109 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce 920M
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 1600M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce 920M | NVIDIA Quadro FX 1600M |
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PassMark - G3D Mark | 720 | 131 |
PassMark - G2D Mark | 118 | 109 |
Geekbench - OpenCL | 3704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.358 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 157.606 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.374 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.443 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1598 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3636 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1598 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3636 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce 920M | NVIDIA Quadro FX 1600M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Kepler 2.0 | Tesla |
Codename | GK208B | G84 |
Startdatum | 13 March 2015 | 1 June 2007 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1310 | 1307 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $149.90 | |
Jetzt kaufen | $149.90 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 1.87 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 954 MHz | 625 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 297.6 gflops | 80 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 80 nm |
Leitungssysteme | 384 | 32 |
Texturfüllrate | 12.4 GTexel / s | 10 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 289 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-HE |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 14.4 GB / s | 25.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 1600 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |