NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon RX 560X Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • Etwa 30% höhere Kerntaktfrequenz:1530 MHz vs 1175 MHz
  • Etwa 35% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1275 MHz
  • 1691.2x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
  • Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 1280 vs 1024
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • 5.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10167 vs 1810
  • Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 750 vs 676
  • 3.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55741 vs 17898
Spezifikationen
Startdatum 22 Nov 2019 vs 11 April 2018
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 1175 MHz
Boost-Taktfrequenz 1725 MHz vs 1275 MHz
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
Leitungssysteme 1280 vs 1024
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 10167 vs 1810
PassMark - G2D Mark 750 vs 676
Geekbench - OpenCL 55741 vs 17898

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 560X Mobile

  • Etwa 54% geringere typische Leistungsaufnahme: 65 Watt vs 100 Watt
Thermische Designleistung (TDP) 65 Watt vs 100 Watt

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
10167
1810
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
750
676
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
55741
17898
Name NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark 10167 1810
PassMark - G2D Mark 750 676
Geekbench - OpenCL 55741 17898
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 787.025
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4663

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER AMD Radeon RX 560X Mobile

Essenzielles

Architektur Turing GCN 4.0
Codename TU116 Baffin
Startdatum 22 Nov 2019 11 April 2018
Platz in der Leistungsbewertung 279 281
Typ Desktop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1725 MHz 1275 MHz
Kerntaktfrequenz 1530 MHz 1175 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 1280 1024
Pixel fill rate 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s 81.6 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 100 Watt 65 Watt
Anzahl der Transistoren 6600 million 3,000 million
Gleitkomma-Leistung 2,611 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort No outputs
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pin
Breite Dual-slot

API-Unterstützung

DirectX 12.1
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s 96 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 128 Bit
Speichertyp GDDR6 GDDR5
Speichertaktfrequenz 6000 MHz