NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon RX 560X Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Etwa 30% höhere Kerntaktfrequenz:1530 MHz vs 1175 MHz
- Etwa 35% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1275 MHz
- 1691.2x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 1280 vs 1024
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 5.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10162 vs 1810
- Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 750 vs 676
- 3.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55772 vs 17872
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 Nov 2019 vs 11 April 2018 |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 1175 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz vs 1275 MHz |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Leitungssysteme | 1280 vs 1024 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10162 vs 1810 |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 676 |
Geekbench - OpenCL | 55772 vs 17872 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 560X Mobile
- Etwa 54% geringere typische Leistungsaufnahme: 65 Watt vs 100 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt vs 100 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10162 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 750 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 55772 | 17872 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4663 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU116 | Baffin |
Startdatum | 22 Nov 2019 | 11 April 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 277 | 280 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz | 1275 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz | 1175 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1280 | 1024 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | 3,000 million |
Gleitkomma-Leistung | 2,611 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 96 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz |